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セッション一覧
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CEDEC 2025 ENG PRD
全世界ユーザーのDL体験向上を目指して!マルチCDNの仕組みと統一的な評価手法
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山口 大祐 (KLab株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 SND ENG
戦い続けるための自動化技術~テクニカルサウンドチームの取り組み
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 髙橋 みなも (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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CEDEC 2025 ENG VA
Unreal Engine 5.6 最新アップデート - オープンワールドで60FPSを達成するための最適化
- 日時
- 2025年07月22日(火)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 澤田 祐太朗 (Epic Games Japan) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
多光源レンダリングを理解する ~効率的な光源サンプリング手法の紹介~
- 日時
- 2025年07月23日(水)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 池田 翔 (日本AMD株式会社)
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CEDEC 2025 AC ENG
ゲームプログラマのための数学の歩き方 - 連続最適化編
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 長谷川 勇 (株式会社スクウェア・エニックス) 他3名
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CEDEC 2025 ENG
Bandai Namco Entertainment × インフラ会社の最強タッグ 開発エンジニアの負担を減らし、面白さを最大化する秘訣
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時10分 〜 11時35分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 中島 健 (株式会社 grasys) 他1名
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CEDEC 2025 VA ENG
『ANISAMA V神 2024』を支えた技術 - リアルライブの再現とARシステムの音楽ライブ -
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 溝口 健 (バルス株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
オレオレ拡張子も怖くない!ゲームエンジン非対応のファイル形式を取り扱うには ~Unity編~
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 久田 友海 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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CEDEC 2025 ENG PRD
最少変更でPC/CS版リリース!モバイル専用タイトルだった『BLEACH Brave Souls』のマルチプラットフォーム事例
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 常深 健太 (KLab株式会社) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
捨てない分析──1TBをブラウザで扱う“超高解像度”アクセスログ可視化
- 日時
- 2025年07月22日(火)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 井上 虎太郎 (株式会社gumi) 他1名
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CEDEC 2025 ENG PRD GD
大規模言語モデルを活用したゲーム内会話パートのスクリプト作成支援への取り組み
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 立福寛 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2025 ENG VA
『ウマ娘 プリティーダービー』における映像制作のさらなる高品質化へ! ~豊富な素材出力と制作フローの改善を実現するツールについて~
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時00分 〜 18時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 嘉寺 尚也 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2025 ENG AC
強化学習の恩恵をユーザー体験に 〜 運営型ゲームにおけるエッジAI開発の舞台裏
- 日時
- 2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 竹村 伸太郎 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他2名
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CEDEC 2025 ENG PRD
「使える!」不適切投稿自動摘発AIモデルを作る - トレーニングデータをどう作成するか
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時50分 〜 17時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 村上 宰和 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2025 PRD ENG
現場を理解して実現!ゲーム開発を効率化するWebサービスの開発と、利用促進のための継続的な改善
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 諸葛泰鉉 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2025 ENG GD
『プロジェクトセカイ』と Diarkis の進化の軌跡
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 高橋信頼 (株式会社Diarkis) 他2名
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CEDEC 2025 ENG
サーバー未経験でもOK!GS2で支える100万DAU大型IPゲームのアウトゲーム開発秘話
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 金 敏赫 (株式会社サイバーエージェント) 他1名
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CEDEC 2025 ENG PRD
Unityでの複数プロジェクト並行開発におけるパッケージ管理と開発手法
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時40分 〜 12時05分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 張 永儒 (株式会社ラセングル)
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CEDEC 2025 ENG
「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」での負荷試験の実践と学び
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時00分 〜 18時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 悦田 潤哉 (株式会社WFS)
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CEDEC 2025 PRD ENG
ツールと LLM との付き合い方 ~Playable!Mobile ではこうしてます~
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 16時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 岡島 学 (モリカトロン株式会社)