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セッション一覧
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CEDEC 2025 ENG GD
中国発のAIがゲーム開発を変える:開発効率化と価値創出のための実践的アプローチ
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 16時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 藤川 裕一 (アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)
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CEDEC 2025 PRD ENG
AI音声感情解析で変わる3Dキャラクターの表情制作 ~ サンプルビューワーで大幅な工数削減を体感しよう ~
- 日時
- 2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- ワークショップ
- 講演者
- 中村 星斗 (株式会社シーエーシー)
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CEDEC 2025 VA ENG
今そこにいる!ホロライブのリアル会場ライブやARライブの実在性を高める照明演出
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 平野 晶麗 (カバー株式会社) 他2名
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CEDEC 2025 ENG
The pivot to graphics ML:Case study in ML-Based Productization/グラフィクスML(機械学習)戦略:MLベースの製品化に関するケーススタディ
- 日時
- 2025年07月23日(水)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ラクロア・ジェイソン (日本AMD株式会社)
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CEDEC 2025 ENG
触って楽しい!『アストロボット』の物理シミュレーションとグラフィックスの舞台裏
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 吉田 匠 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
ゲーム業界におけるリアルタイム通信プロトコルの最適な選択肢を探るラウンドテーブル 2025
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- ラウンドテーブル(60分)
- 講演者
- 竹原 涼 (個人) 他1名
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CEDEC 2025 ENG
最新のHavokの機能を紹介:高精細なシミュレーションをいろいろな意味で低コストで
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 萬本 忠宏 (Havok)
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CEDEC 2025 ENG
「学園アイドルマスター」のバックエンドを支える基盤システムの仕組み
- 日時
- 2025年07月24日(木)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鈴木 光 (株式会社QualiArts)
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CEDEC 2025 ENG
スクウェア・エニックスの「エンバーストーリア」を支えるDatadog活用術
- 日時
- 2025年07月23日(水)09時30分 〜 09時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 川崎 敬仁 (Datadog Japan合同会社) 他2名
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CEDEC 2025 ENG
NeuralPVS: 『グランツーリスモ7』におけるニューラルネットワークを用いた次世代オブジェクトカリングシステム
- 日時
- 2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 于 承中 (株式会社ポリフォニー・デジタル) 他1名
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CEDEC 2025 ENG PRD AC
Video Game Technology in the West: The Panel/欧米のビデオゲームテクノロジーに関するパネルディスカッション
- 日時
- 2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- マーセロン・ジュリアン (Orion Productions K.K.) 他4名
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CEDEC 2025 ENG PRD
The AI era: Trends and Tools you should know about/AI時代の到来:知っておくべきトレンドとツール
- 日時
- 2025年07月23日(水)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- マーセロン・ジュリアン (Orion Productions K.K.)
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CEDEC 2025 ENG
Fast as hell: idTech8 Global Illumination./大迫力な地獄を再現 :idTech8 グローバルイルミネーション
- 日時
- 2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ティアゴ・ソウザ (ID Software)
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CEDEC 2025 PRD ENG
エンジニア横断組織が支えるUnityゲーム開発 - 技術の積み上げと横展開の工夫のみちのり
- 日時
- 2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 酒井 宏基 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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CEDEC 2025 ENG
『Faaast Penguin』で実践!クラウドゲーミングによるゲーム開発効率化
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時05分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 佐々木 瞬 (株式会社ヒストリア) 他1名
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CEDEC 2025 PRD ENG
アーケードカードゲーム制作における生成AIを用いたQA自動化~AI活用による効率的なチェックプロセスの実現~
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山中 亮 (株式会社テックフラッグ) 他1名
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CEDEC 2025 ENG BP
「Roblox」の開発環境とその効率化 ~DAU8500万人超の巨大プラットフォームの開発 事始め~
- 日時
- 2025年07月22日(火)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 丹治 慶太 (NeXtreme Studio)
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CEDEC 2025 PRD ENG
長期運営ゲームをあと10年続けるための、0から始める自動テスト ~4000項目を50%自動化し、月1→毎日実行にした3年間~
- 日時
- 2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田原 遥美 (株式会社アカツキゲームス) 他1名
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CEDEC 2025 ENG VA
『鉄拳8』Unreal Engine 5 Niagaraによる開発事例と最適化 ~60FPSを守る~
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 木下 領太 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2025 VA ENG
プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2025 Houdini Engine
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 多喜 建一 (SideFX) 他1名