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セッション一覧
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CEDEC+KYUSHU 2022 ENG VA
猫でも分かるUE5.0, 5.1におけるアニメーションの新機能について
- 日時
- 2022年11月12日(土)14時25分 〜 15時25分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岡田 和也 (エピックゲームズジャパン)
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CEDEC 2022 ENG VA
深層学習で衣服を変形させてみる
- 日時
- 2022年08月25日(木)17時30分 〜 17時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 清水 脩平 (株式会社バンダイナムコ研究所)
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CEDEC 2022 ENG VA
ミラティブでのモバイル×ライブゲーミングへの取り組みと挑戦
- 日時
- 2022年08月25日(木)15時20分 〜 15時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 菅谷 琢磨 (株式会社ミラティブ) 他1名
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CEDEC 2022 VA
アーティストもやってみよう! Unreal Engine 4でのUI最適化のコツ教えます 〜 テクニカルアーティスト1年目の奮闘記 〜
- 日時
- 2022年08月25日(木)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 蒲生 楓 (株式会社バンダイナムコオンライン) 他1名
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CEDEC 2022 VA
撮影現場でモーションアクターの動きをより引き出すためのノウハウ共有
- 日時
- 2022年08月25日(木)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉口 秀樹 (株式会社モーションアクター) 他1名
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CEDEC 2022 VA
キャラクターゲームのUI制作と大規模ローカライズ対応の全貌
- 日時
- 2022年08月23日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 安西 慶人 (株式会社サイバーコネクトツー)
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CEDEC 2022 ENG VA
機械学習によるリップシンクアニメーション自動生成技術とFINAL FANTASY VII REMAKEのアセットを訓練データとした実装実例
- 日時
- 2022年08月25日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中田 聖人 (株式会社スクウェア・エニックス) 他3名
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CEDEC 2022 VA ENG
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』 リアルタイム配信型バーチャルライブの開発事例
- 日時
- 2022年08月23日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山口 智也 (株式会社Colorful Palette) 他2名
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CEDEC 2022 VA PRD
伝わらないのは誰のせい?ゲーム演出フィードバックの仕方
- 日時
- 2022年08月25日(木)18時00分 〜 18時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 池田 博幸 (株式会社ミクシィ)
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CEDEC 2022 VA
「ヘブンバーンズレッド」UIデザイン開発事例から導くスケジュール&タスク 理想的モデルケース
- 日時
- 2022年08月25日(木)17時30分 〜 17時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 長﨑 二郎 (株式会社WFS)
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CEDEC 2022 VA ENG
『グランツーリスモ7』のコース制作における測量技術と外観デザインの事例
- 日時
- 2022年08月23日(火)17時30分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 北田 祐平 ((株)ポリフォニー・デジタル) 他1名
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CEDEC 2022 ENG VA
『グランツーリスモ7』開発におけるUSD活用事例
- 日時
- 2022年08月23日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 安藤 恵美 ((株)ポリフォニー・デジタル)
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CEDEC 2022 ENG VA
誰が写っても間違いなく"盛れる"、理想の写真を実現する画像処理技術 ~目を大きくするだけではない!プリントシール機における事例~
- 日時
- 2022年08月25日(木)16時40分 〜 17時05分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 中嶋 俊介 (フリュー株式会社)
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CEDEC 2022 VA
『PSO2 ニュージェネシス』におけるエフェクトエディタ制作事例
- 日時
- 2022年08月24日(水)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 福留 竜介 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2022 VA GD
ヘブンバーンズレッド「最上の、切なさを。」を実現する為のUIデザイン三言論
- 日時
- 2022年08月25日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 長﨑 二郎 (株式会社WFS)
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CEDEC 2022 VA ENG
【アルセウス+スカーレット・バイオレット】ポケモン2つを同時に作る、ポケモンモデル制作環境
- 日時
- 2022年08月25日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 前澤 圭一 (株式会社ゲームフリーク)
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CEDEC 2022 VA
『PSO2 ニュージェネシス』今更聞けない!広大なフィールドの作り方
- 日時
- 2022年08月25日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 川瀧 智晴 (株式会社セガ)
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CEDEC 2022 VA ENG
Unreal Engine 5 - City Sampleからみる描画の最適化
- 日時
- 2022年08月24日(水)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 澤田 祐太朗 (Epic Games Japan)
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CEDEC 2022 ENG VA
『星のカービィ ディスカバリー』 プロシージャル地形生成への取り組み
- 日時
- 2022年08月24日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 加藤 歩 (株式会社ハル研究所)
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CEDEC 2022 VA
ELDEN RINGの大気表現 -スカイボックス、およびボリューメトリックフォグを活用したアートの作り方-
- 日時
- 2022年08月24日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 秀憲 (株式会社フロム・ソフトウェア) 他1名