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セッション一覧
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ENG VA CEDEC+KYUSHU 2023
USDを活用したHoudiniと自社開発環境の連携事例
- 日時
- 2023年11月25日(土)12時45分 〜 13時15分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 森下 宏樹(もりした ひろき) (株式会社ガンバリオン) 他1名
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ENG VA CEDEC+KYUSHU 2023
「リマスター」との向き合い方について(『バテン・カイトス I & II HD Remaster』の場合)
- 日時
- 2023年11月25日(土)15時40分 〜 16時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 堂前 嘉樹(どうまえ よしき) (株式会社ロジカルビート)
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CEDEC+KYUSHU 2023 VA
キャラクターゲームのUI制作と大規模ローカライズ対応の全貌
- 日時
- 2023年11月25日(土)12時45分 〜 13時45分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 阿部 風音(あべ かざね) (株式会社サイバーコネクトツー)
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CEDEC+KYUSHU 2023 VA
CC2 流!ビジュアルエフェクトアーティスト入門講座
- 日時
- 2023年11月25日(土)15時40分 〜 16時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 大塚 航輝(おおつか こうき) (株式会社サイバーコネクトツー)
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CEDEC 2023 VA
FINAL FANTASY XVI事例で知るキャラクターリグの仕事 そのイロハと魅力
- 日時
- 2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 東川 聡仁 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2023 VA ENG
『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』3DライブモードにおけるバンドMV演出とクリエイティブディレクション
- 日時
- 2023年08月25日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 宮澤 竜平 (株式会社Craft Egg) 他2名
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CEDEC 2023 ENG VA
レイトレ時代のゲームグラフィックス Vol.2 - ハイエンドタイトル制作向けゲーム実行環境とつながる制作環境の取り組み紹介 -【オンライン配信のみ】
- 日時
- 2023年08月25日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 森重 伸也 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2023 ENG VA
アーティストの画作りにおけるグラフィックス機能開発:Unity URP 独自レンダーパイプライン・ポストプロセスレイヤーシステム
- 日時
- 2023年08月23日(水)17時50分 〜 18時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 鈴木 克史 (株式会社ラセングル) 他1名
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CEDEC 2023 VA
『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』モバイル開発におけるハイクオリティ3D演出
- 日時
- 2023年08月24日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 邑上 貴洋 (株式会社アプリボット) 他3名
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CEDEC 2023 VA
FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ
- 日時
- 2023年08月25日(金)17時50分 〜 18時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 佐藤 逸人 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2023 VA
FINAL FANTASY XVIでのTA業務紹介 ~暴れる召喚獣に破壊されまくるステージをつくるには~
- 日時
- 2023年08月24日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 畠山亮太 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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CEDEC 2023 ENG VA
あのクルマのマテリアルを再現!?微分可能レンダラを用いた計測BRDFフィッティング
- 日時
- 2023年08月25日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 内村 創 (株式会社ポリフォニー・デジタル)
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CEDEC 2023 ENG VA
FORSPOKENでのアラビア語対応について
- 日時
- 2023年08月25日(金)18時20分 〜 18時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 中原 勇 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2023 VA
元ファッションデザイナーによるMarvelous Designer制作事例 ~FINAL FANTASY XIVでのパターンライブラリを活用した衣装制作事例と技術の紹介~
- 日時
- 2023年08月25日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 太田 和義 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2023 VA ENG
LuminousEngineにおけるハイエンドキャラクターリアルタイムデモ 『人形ノ家』 "NINGYOU NO IE" real-time Demonstration | Luminous Engine における制作手法
- 日時
- 2023年08月23日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 蓮尾 雄介 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2023 ENG VA
『Hi-Fi RUSH』における3Dトゥーン表現の実装
- 日時
- 2023年08月25日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田中 康介 (ゼニマックス・アジア(株)) 他1名
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CEDEC 2023 VA PRD
「白猫GOLF」における “問題解決型TA” の制作フロー最適化事例 ~“ツールをつくらないTA” の価値とキャリアについて
- 日時
- 2023年08月23日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 荒井 悠太 (株式会社コロプラ) 他1名
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CEDEC 2023 VA
FINAL FANTASY XVIにおける召喚獣とキャラクターモデルの制作舞台裏
- 日時
- 2023年08月25日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 南條 和哉 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2023 PRD VA
Skull and Bones におけるプロシージャルワールドアセットパイプラインの構築
- 日時
- 2023年08月25日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 加藤 香織 (Ubisoft Singapore)
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CEDEC 2023 VA
ヘブンバーンズレッド -未来を見据えたルックディべロップメント-
- 日時
- 2023年08月24日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 竹俣 太樹 (株式会社WFS) 他4名