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セッション一覧
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CEDEC 2024 VA ENG
高品質なフォトグラメトリデータを取得するためのハードウェア&ソフトウェア開発
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 湯 宇 (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC 2024 VA ENG
UnityのTimelineを活用したライブ制作のこだわり~「学園アイドルマスター」制作事例~
- 日時
- 2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 今井 駿汰 (株式会社QualiArts) 他1名
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CEDEC 2024 VA ENG
続・Unreal Engine 5 Niagaraにおける実践的な最適化
- 日時
- 2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 池田 亘 (Epic Games)
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CEDEC 2024 VA
3Dでキレイな線を引くために。ギルティギアシリーズのトゥーンライン制御テクニック
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 本村 純也 (アークシステムワークス株式会社)
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CEDEC 2024 VA ENG
『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの魅力を支えるリグ・シミュレーション制作事例
- 日時
- 2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 神田 遼 (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC 2024 PRD VA
UIデザイン組織の設計とUIデザイナーの業務領域や役割について
- 日時
- 2024年08月23日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 植田 雅生 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2024 ENG VA
UnityのHumanoidと共存するキャラクタジョイント制御と制作ワークフロー
- 日時
- 2024年08月23日(金)11時10分 〜 11時35分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 塩塚 勇気 (株式会社QualiArts)
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CEDEC 2024 ENG VA
制作過程でのリビルドに焦点をあてたモジュールリギングシステム『SHARAKU』の紹介
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 守屋 周祐 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
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CEDEC 2024 VA PRD GD BP
うれしさの循環を実現する東芝のデザイン ~社会インフラ領域のUXとUIデザイン~
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 井戸 健二 (株式会社東芝)
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CEDEC 2024 ENG VA
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における会話イベントの量産とアニメーションワークフロー
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 原 龍 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2024 VA
モーションアクターによる、より魅力的なキャラクター創りをお手伝いするためのノウハウ共有
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉口 秀樹 (株式会社モーションアクター) 他1名
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CEDEC 2024 PRD VA
Bifrost for Mayaを活用したリギングとアニメーションの展望
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 赤崎 弘幸 (株式会社ジェットスタジオ) 他1名
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CEDEC 2024 VA PRD GD BP
国境を超えて輝くデザイン ~UI/UXデザイナーのためのクロスカルチャー入門~
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 末安 愛 (NetEase Games)
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CEDEC 2024 ENG VA
USDのゲームアセットへの応用について
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時50分 〜 14時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 多田 航 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2024 VA ENG
セルルックとPBRの融合表現 ~ 技術研究:UE5でセルルックとPBRを既存技術で融合させて新しいLookを表現してみた
- 日時
- 2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 宮園 篤 (株式会社バンダイナムコオンライン) 他1名
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VA PRD CEDEC+KYUSHU 2023
『カゲマス』&『ダンクロ』を作ったTeamCaravanってどんな組織!? アートワーク先行による開発手法やチームの協力体制
- 日時
- 2023年11月25日(土)10時45分 〜 11時45分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 水口 雄夫(みずぐち たけお) (株式会社Aiming) 他3名
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ENG VA CEDEC+KYUSHU 2023
Unreal Engine 5 の最新グラフィクスを使いこなすための4個の勘所
- 日時
- 2023年11月25日(土)10時45分 〜 11時45分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 篠山 範明(しのやま のりあき) (Epic Games Japan)
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CEDEC+KYUSHU 2023 VA
モーションキャプチャー最前線 ~開発のあらゆる要望を実現するCygames大阪モーションキャプチャースタジオ取り組み事例~
- 日時
- 2023年11月25日(土)14時00分 〜 15時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 佐藤 義久(さとう よしひさ) (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC+KYUSHU 2023 VA ENG
Maya 活用フルコース ~ゲーム開発3社エンジニアのノウハウを添えて~
- 日時
- 2023年11月25日(土)15時40分 〜 16時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 塩尻 英樹(しおじり ひでき) (株式会社カプコン) 他3名
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CEDEC+KYUSHU 2023 VA ENG
魔法パルクールってなに?FORSPOKENの売りはこうして作られた
- 日時
- 2023年11月25日(土)14時00分 〜 15時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 遠山 康平(とおやま こうへい) (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名