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セッション一覧
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CEDEC+KYUSHU 2024 VA ENG
今ならだれでもテクニカルアーティストになれる!? ChatGPTを使って、アートからテクニカルアーティストになる方法
- 日時
- 2024年11月23日(土)10時45分 〜 11時45分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 堂中 成希 (どうなか なるき) (株式会社サイバーコネクトツー)
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CEDEC+KYUSHU 2024 VA
より魅力的な破壊表現を目指して! ~ゲーム開発における処理と工夫~
- 日時
- 2024年11月23日(土)15時40分 〜 16時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 小田 一生 (おだ いっせい) (株式会社ガンバリオン) 他1名
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CEDEC+KYUSHU 2024 ENG VA
地理空間情報のススメ!オープンデータ×データドリブンな プロシージャル処理による都市の樹木自動配置
- 日時
- 2024年11月23日(土)12時45分 〜 13時45分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 大道 博文 (おおみち ひろふみ) (シリコンスタジオ株式会社)
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CEDEC+KYUSHU 2024 VA
鉄拳アニメーションの流儀
- 日時
- 2024年11月23日(土)12時45分 〜 13時45分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 山岸 剛朗 (やまぎし たかお) (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC+KYUSHU 2024 ENG VA
『GRANBLUE FANTASY: Relink』続・最高の「没入感」を実現する カットシーン制作手法とそれを支える技術
- 日時
- 2024年11月23日(土)15時40分 〜 16時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 中村 大吾 (なかむら だいご) (株式会社Cygames)
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CEDEC 2024 VA
『王様戦隊キングオージャー』 特撮×バーチャルプロダクション ~ゲームエンジンを活用した映像表現の最前線~
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 上堀内 佳寿也 (フリー) 他3名
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CEDEC 2024 ENG VA
待望のNewバージョンを徹底解説!レンズ効果にこだわり続けるポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名
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CEDEC 2024 VA
『鉄拳8』 カスタマイズキャラクターのための多重リグシステム ~ 複雑な筋肉表現と大量生産の両立
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大橋 英樹 (株式会社ACT-AGE) 他1名
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CEDEC 2024 ENG VA
『鉄拳8』で進化した補助骨とその応用例の紹介
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 野村 克裕 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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CEDEC 2024 ENG VA
『鉄拳8』の揺れ物表現を支えた内製クロスシミュレーション
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 新川 昌典 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2024 PRD VA
『鉄拳8』32キャラ分のアセット制作と同時進行の映像制作におけるFlowPT活用術
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鈴木 温子 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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CEDEC 2024 VA
『鉄拳8』リアルな筋肉表現をどう実現したか ~大量生産を考慮したリグと補助骨の仕組み~
- 日時
- 2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 福本 健太郎 (リブゼント・イノベーションズ株式会社)
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CEDEC 2024 VA
アーティストのためのカメラの仕組み講座
- 日時
- 2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 山口 翔平 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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CEDEC 2024 VA ENG
『GRANBLUE FANTASY: Relink』クオリティと物量の両立に挑戦したフェイシャルアニメーション事例 ~カットシーンからランタイムまで~
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 芝 孝次 (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC 2024 VA ENG
神は細部に宿る!「学園アイドルマスター」のこだわり抜いた3Dキャラクター・背景制作
- 日時
- 2024年08月21日(水)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉村 貴之 (株式会社QualiArts) 他1名
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CEDEC 2024 ENG VA
リアルタイム光学エフェクトの深淵へ~究極表現への道と位置~
- 日時
- 2024年08月21日(水)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社)
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CEDEC 2024 ENG VA
その動き、機械が見つけます!? モーション・マッチングで、やるぜ働き方改革!
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 湊 和久 (Epic Games Japan)
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CEDEC 2024 ENG VA
『GRANBLUE FANTASY: Relink』最高の「没入感」を実現するカットシーン制作手法とそれを支える技術
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中村 大吾 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2024 ENG VA
次世代 NPR の輪郭線表現に迫る!リアルタイムベクトルストローク生成手法 StrokeGen を徹底解剖
- 日時
- 2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 川口龍樹 (シリコンスタジオ株式会社)
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CEDEC 2024 VA
VFXを物理的な数値を基準に作ろう「FINAL FANTASY XVI」環境開発
- 日時
- 2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山下 広美 (株式会社スクウェア・エニックス)