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セッション一覧
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CEDEC 2021 ENG VA
プリレンダームービーでのキャラクター切替への挑戦
- 日時
- 2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 櫻井 敦史 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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CEDEC 2021 GD VA
現実世界でプレイヤーに映画のような魔法体験を。 世界初!XR謎解きエンターテインメント「code name:WIZARD」の挑戦
- 日時
- 2021年08月26日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 池田奈美 (株式会社カクシン) 他2名
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CEDEC 2021 VA
銃器と装備、戦術戦技を専門家の視点から解説
- 日時
- 2021年08月25日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田村 忠嗣 (田村装備開発株式会社)
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CEDEC 2021 PRD VA
パンデミックにも負けない!元気なアートチームの作り方~オンラインにおけるナレッジマネジメントと情報透明化~
- 日時
- 2021年08月24日(火)19時20分 〜 19時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 吉川真美 (REALITY株式会社)
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CEDEC 2021 VA
「IDOLY PRIDE」の3D美少女キャラクターを魅力的かつ効率的に制作する手法
- 日時
- 2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉村 貴之 (株式会社QualiArts) 他1名
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CEDEC 2021 VA
「TAが欲しい!」じゃ伝わらない ~現在のゲーム業界におけるTA再定義、再認識~
- 日時
- 2021年08月26日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 菊池 一成 (株式会社クリーク・アンド・リバー社) 他1名
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CEDEC 2021 VA
実在感溢れるキャラクターを目指して ~ワンダ、トリコで培った巨大キャラクターアニメーション5つの法則~
- 日時
- 2021年08月24日(火)17時30分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田中 政伸 ((株)ジェン・デザイン)
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CEDEC 2021 VA
リテイクゼロを目指して、ゲームエフェクトをスムーズに制作するための入門指南 !
- 日時
- 2021年08月24日(火)18時50分 〜 19時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 池田 博幸 (株式会社ミクシィ)
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CEDEC 2021 VA ENG
UnityのUIやキャラ画像をクッキリ軽量化する インデックスカラー用シェーダーを公開! ImageStudio と SpriteStudio の最新版もご紹介!
- 日時
- 2021年08月25日(水)11時50分 〜 12時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 浅井 維新 (株式会社ウェブテクノロジ) 他3名
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CEDEC 2021 VA
ゲーム開発でよくある Houdini 実用例 トップ5
- 日時
- 2021年08月26日(木)17時30分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 多喜 建一 (SideFX) 他2名
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CEDEC 2021 VA ENG
『New ポケモンスナップ』におけるライティング
- 日時
- 2021年08月25日(水)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 多田 航 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他3名
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CEDEC 2021 VA PRD
半年でテクニカルアーティストの組織作りから業務効率化をした話 ~OKRの導入とツールの利用統計分析から目標達成までの事例紹介&ツールの紹介~
- 日時
- 2021年08月26日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 下田 淳 (株式会社バンダイナムコオンライン) 他2名
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CEDEC 2021 ENG VA
Unreal Engine 5 早期アクセスの注目機能総おさらい Part 2
- 日時
- 2021年08月26日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 岡田 和也 (Epic Games Japan) 他5名
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CEDEC 2021 VA ENG
Unreal Engine 5 早期アクセスの注目機能総おさらい Part 1
- 日時
- 2021年08月26日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 岡田 和也 (Epic Games Japan) 他4名
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CEDEC 2021 VA ENG
BLUE PROTOCOLにおけるキャラクタークリエーション ~誰でも簡単!異世界転生のお手伝い~
- 日時
- 2021年08月24日(火)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 松尾 行恵 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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CEDEC 2021 ENG VA
BLUE PROTOCOLにおけるアニメ表現技法について ~実装編~
- 日時
- 2021年08月25日(水)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大井 隆義 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2021 ENG VA
Unity 2021 アップデートまとめ
- 日時
- 2021年08月24日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 大前 広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)
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CEDEC 2021 VA
モーションアクターによる、より質の高い人の動きを表現するためのノウハウ共有
- 日時
- 2021年08月25日(水)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉口 秀樹 (株式会社モーションアクター)
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CEDEC 2021 ENG VA
Unreal Engine 4から学ぶ実践的リアルタイムレイトレーシング実装
- 日時
- 2021年08月24日(火)17時30分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 古平 敏志 (フリーランスエンジニア)
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CEDEC 2021 ENG VA
パイプライン開発者が知っておきたいUSDの使い方
- 日時
- 2021年08月24日(火)18時50分 〜 19時50分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 加藤僚一 (DNEG)