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セッション一覧
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CEDEC 2025 BP ENG
Godotからの教訓:オープンソースを活用して日本の技術的独立を取り戻す
- 日時
- 2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ダリン・ビファニ (W4 Games Limited)
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CEDEC 2025 VA
ライティングアーティストってどんな仕事?
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 溝口優子 (㈱バンダイナムコスタジオ) 他2名
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CEDEC 2025 AC
【展示】ぞわぞわを作るための人工生態系序論
- 日時
- 2025年07月22日(火)09時45分 〜 19時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 平井 龍之介 (株式会社電通) 他1名
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CEDEC 2025 AC
【講演】ぞわぞわを作るための人工生態系序論
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時50分 〜 17時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 平井 龍之介 (株式会社電通)
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CEDEC 2025 AC GD
大学と施設を往還するゲーム開発者教育の取り組み
- 日時
- 2025年07月22日(火)09時45分 〜 19時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 小野憲史 (東京国際工科専門職大学)
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CEDEC 2025 SND
Adaptive Music in Star Wars: Outlaws/スター・ウォーズ アウトローズにおけるアダプティブミュージック
- 日時
- 2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ウィルバート・ロジェ II (株式会社WHISTLER)
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CEDEC 2025 BP AC
ゲーム開発資料保存と活用の広がり - 著作権など法的問題から展示会開催のプロセスまで -
- 日時
- 2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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CEDEC 2025 ENG GD
Evolution of Game Balancing with Reinforcement Learning in the VLM-LLM Agentic Era/VLM/LLM時代における強化学習によるゲームバランス調整の進歩
- 日時
- 2025年07月22日(火)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- エドガー ハンディ (Independent)
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CEDEC 2025 ENG BP
急成長市場向け3D制作:リアルタイム3Dデータ最適化、テクスチャリング、資産管理、協力的アプリ・ゲーム開発のためのスケーラブルで最先端なソリューションを発見
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- Manfred M. Nerurkar (Abstract)
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CEDEC 2025 ENG
『フェスバ+』におけるECS × Netcode for Entitiesを活用した対戦型マルチプレイゲーム開発事例
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 阿部 大祐 (株式会社コロプラ)
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CEDEC 2025 ENG VA
「YEBIS 4 いよいよリリース!光学エフェクトの進化と便利な最新機能」
- 日時
- 2025年07月22日(火)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社)
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CEDEC 2025 ENG GD
中国発のAIがゲーム開発を変える:開発効率化と価値創出のための実践的アプローチ
- 日時
- 2025年07月23日(水)16時20分 〜 16時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 藤川 裕一 (アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)
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CEDEC 2025 カテゴリなし
GX社会におけるデジタルインフラ進化論 〜クラウド×生成AI時代に、開発者が知っておくべき“基盤”の話〜
- 日時
- 2025年07月22日(火)09時30分 〜 10時50分
- 形式
- 基調講演
- 講演者
- 田中 邦裕 (さくらインターネット株式会社)
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CEDEC 2025 PRD ENG
AI音声感情解析で変わる3Dキャラクターの表情制作 ~ サンプルビューワーで大幅な工数削減を体感しよう ~
- 日時
- 2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- ワークショップ
- 講演者
- 中村 星斗 (株式会社シーエーシー)
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CEDEC 2025 VA ENG
今そこにいる!ホロライブのリアル会場ライブやARライブの実在性を高める照明演出
- 日時
- 2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 平野 晶麗 (カバー株式会社) 他2名
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CEDEC 2025 PRD BP
小規模開発スタジオでのユーザーテスト活用事例
- 日時
- 2025年07月24日(木)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 紺野 拓郎 (株式会社ボーカゲームスタジオ)
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CEDEC 2025 ENG
The pivot to graphics ML:Case study in ML-Based Productization/グラフィクスML(機械学習)戦略:MLベースの製品化に関するケーススタディ
- 日時
- 2025年07月23日(水)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ラクロア・ジェイソン (日本AMD株式会社)
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CEDEC 2025 ENG
触って楽しい!『アストロボット』の物理シミュレーションとグラフィックスの舞台裏
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 吉田 匠 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 他1名
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CEDEC 2025 PRD BP
ビジネスを守る社会的品質のアプローチ~炎上リスクを回避する秘訣~
- 日時
- 2025年07月24日(木)15時30分 〜 15時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 花房 輝鑑 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他2名
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CEDEC 2025 VA ENG GD
「学園アイドルマスター」のコミュができるまで 〜制約の中で光る演出術と制作システムの工夫〜
- 日時
- 2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 宇野 雅視 (株式会社QualiArts) 他2名