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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2025 BP ENG

    Godotからの教訓:オープンソースを活用して日本の技術的独立を取り戻す

    日時
    2025年07月23日(水)14時40分 〜 15時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    ダリン・ビファニ (W4 Games Limited)
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  • CEDEC 2025 VA

    ライティングアーティストってどんな仕事?

    日時
    2025年07月24日(木)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    溝口優子 (㈱バンダイナムコスタジオ) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 AC

    【展示】ぞわぞわを作るための人工生態系序論

    日時
    2025年07月22日(火)09時45分 〜 19時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    平井 龍之介 (株式会社電通) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 AC

    【講演】ぞわぞわを作るための人工生態系序論

    日時
    2025年07月23日(水)16時50分 〜 17時15分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    平井 龍之介 (株式会社電通)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 AC GD

    大学と施設を往還するゲーム開発者教育の取り組み

    日時
    2025年07月22日(火)09時45分 〜 19時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    小野憲史 (東京国際工科専門職大学)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 SND

    Adaptive Music in Star Wars: Outlaws/スター・ウォーズ アウトローズにおけるアダプティブミュージック

    日時
    2025年07月23日(水)13時20分 〜 14時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    ウィルバート・ロジェ II (株式会社WHISTLER)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 BP AC

    ゲーム開発資料保存と活用の広がり - 著作権など法的問題から展示会開催のプロセスまで -

    日時
    2025年07月22日(火)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG GD

    Evolution of Game Balancing with Reinforcement Learning in the VLM-LLM Agentic Era/VLM/LLM時代における強化学習によるゲームバランス調整の進歩

    日時
    2025年07月22日(火)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    エドガー ハンディ (Independent)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG BP

    急成長市場向け3D制作:リアルタイム3Dデータ最適化、テクスチャリング、資産管理、協力的アプリ・ゲーム開発のためのスケーラブルで最先端なソリューションを発見

    日時
    2025年07月24日(木)18時00分 〜 19時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    Manfred M. Nerurkar (Abstract)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    『フェスバ+』におけるECS × Netcode for Entitiesを活用した対戦型マルチプレイゲーム開発事例

    日時
    2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    阿部 大祐 (株式会社コロプラ)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG VA

    「YEBIS 4 いよいよリリース!光学エフェクトの進化と便利な最新機能」

    日時
    2025年07月22日(火)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG GD

    中国発のAIがゲーム開発を変える:開発効率化と価値創出のための実践的アプローチ

    日時
    2025年07月23日(水)16時20分 〜 16時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    藤川 裕一 (アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 カテゴリなし

    GX社会におけるデジタルインフラ進化論 〜クラウド×生成AI時代に、開発者が知っておくべき“基盤”の話〜

    日時
    2025年07月22日(火)09時30分 〜 10時50分
    形式
    基調講演
    講演者
    田中 邦裕 (さくらインターネット株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 PRD ENG

    AI音声感情解析で変わる3Dキャラクターの表情制作 ~ サンプルビューワーで大幅な工数削減を体感しよう ~

    日時
    2025年07月22日(火)11時10分 〜 12時10分
    形式
    ワークショップ
    講演者
    中村 星斗 (株式会社シーエーシー)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 VA ENG

    今そこにいる!ホロライブのリアル会場ライブやARライブの実在性を高める照明演出

    日時
    2025年07月24日(木)16時40分 〜 17時40分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    平野 晶麗 (カバー株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 PRD BP

    小規模開発スタジオでのユーザーテスト活用事例

    日時
    2025年07月24日(木)18時30分 〜 18時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    紺野 拓郎 (株式会社ボーカゲームスタジオ)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    The pivot to graphics ML:Case study in ML-Based Productization/グラフィクスML(機械学習)戦略:MLベースの製品化に関するケーススタディ

    日時
    2025年07月23日(水)09時30分 〜 10時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    ラクロア・ジェイソン (日本AMD株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2025 ENG

    触って楽しい!『アストロボット』の物理シミュレーションとグラフィックスの舞台裏

    日時
    2025年07月24日(木)15時00分 〜 16時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    吉田 匠 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 PRD BP

    ビジネスを守る社会的品質のアプローチ~炎上リスクを回避する秘訣~

    日時
    2025年07月24日(木)15時30分 〜 15時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    花房 輝鑑 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2025 VA ENG GD

    「学園アイドルマスター」のコミュができるまで 〜制約の中で光る演出術と制作システムの工夫〜

    日時
    2025年07月24日(木)11時10分 〜 12時10分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    宇野 雅視 (株式会社QualiArts) 他2名
    詳細へ
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