「レイアウトでゲーム企画書は通せる!」企画書大改造ビフォーアフター2!

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日時:
2015年02月07日(土)16時50分〜17時50分
形式: 招待セッション
セッションの内容

ゲーム企画を提案するために必要不可欠な企画書づくりは、コンシューマタイトルでもソーシャルタイトルでも変わりません。
サイバーコネクトツーでは、企画書制作に非常に重点を置いており、実際に制作された企画書を事例として「ゲーム企画を通すための」企画書レイアウトノウハウについてお話しします。
CEDEC2014の内容に大幅に加筆修正した内容になっております。


講演資料

  • C15_KANSAI_16.pptx

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講演者プロフィール

三好 誠

三好 誠
所属 : 株式会社サイバーコネクトツー
役職 : 業務部 戦略企画課 デザイン室 チーフ

ゲームタイトルロゴのデザインワークなどを担当する他、ゲーム開発会社としては珍しい自社企画制作による「設定資料集」シリーズの編集・デザインやグッズ制作も手掛けるなど、デザインにまつわるありとあらゆる業務を担当。