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ディライトワークス株式会社


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165件見つかりました。

CG ARTS MEISTER

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : CEDEC CHALLENGE
タグ :
講演者 : 高木 康行 (株式会社カプコン) 他7名

C# Job Systemを使ったUnity流マルチスレッドプログラミング

日時 : 8月30日(水) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 伊藤 周 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 

Akatsuki VR Sound Jamの事例から学ぶ、成功するハッカソンの法則

日時 : 8月31日(木) 10:30〜10:55
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 駒井 祐人 (株式会社アカツキ) 

~アーティストだけでやったらこうなった!~ Unityを使ったリアルタイムなアニメ映像表現

日時 : 8月30日(水) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 京野 光平 a.k.a. ntny (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 他1名

【開発工数3人月!?】ゲームのバックエンドを「サーバーレス」で実現!NCMBの最新事例とその紹介

日時 : 9月1日(金) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 山本 昇平 (富士通クラウドテクノロジーズ株式会社) 他2名

【対談】メカデザインへのこだわり・カードデザインの妙技

日時 : 9月1日(金) 17:50〜18:50
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 大久保 淳二 (出雲重機) 他2名

【ラウンドテーブル】 WM(ワーキングマザー)開発者の悩みとその解決策を共有しよう!-ワークライフバランス実現のためのTIPS

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : CEDEC CHALLENGE
タグ :
講演者 : 久保 絢子 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

『映画のようなゲームサウンド』が成功しない本当の理由  FINAL FANTASY XVサウンド制作での事例

日時 : 9月1日(金) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 菅沼 篤 (株式会社スクウェア・エニックス) 

『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』『みんゴル』でのPhoton採用実例と最新情報

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 並木 健太郎 (GMOクラウド株式会社) 他4名

『MONSTER HUNTER: WORLD』のレンダリング技術とGPU最適化の紹介

日時 : 9月1日(金) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 岩崎 秀介 (株式会社カプコン) 他1名

『MONSTER HUNTER: WORLD』における、製品クオリティを最大化するテクニカルディレクションと、エンジニアの能力を引き出すマネージメント

日時 : 9月1日(金) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大井 勇樹 (株式会社カプコン) 

『GRAVITY DAZE 2』ゲームシナリオ制作:または私は如何にして心配するのを止めて制限を愛するようになったか

日時 : 9月1日(金) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 佐藤直子 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 他1名

「若手小規模プロジェクト」のススメ ~昨今の業界における若手育成の問題点とその解決方法の提案~

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 寺井瑞希 (株式会社ヘキサドライブ) 他1名

「乖離性ミリオンアーサー」VRリメイクにおけるUIの最適化

日時 : 8月31日(木) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 串田 夏子 (グリー株式会社) 他2名

「ポータブル、高性能、VR、3Dゲーム」開発に最適な、クロノスAPI最新情報解説(Vulkan, OpenXR他)

日時 : 8月31日(木) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : ニール・トレベット (クロノス・グループ) 他1名

「ウイニングイレブン」こだわりのサウンド

日時 : 8月30日(水) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 尾崎 和一郎 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他2名

「Battlefield 1」におけるゲームVFX制作 そしてフリーランスになること

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 多喜 建一 (SideFX) 他1名

[芸術科学会(Nicograph)×CEDECコラボセッション] 芸術と科学の融合とTechnical Artist

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 三上 浩司 (東京工科大学) 他4名

[人工知能学会×CEDECコラボセッション] 人工知能と対話システム ~キャラクターとの自然な会話~

日時 : 8月31日(木) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 三宅 陽一郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

[TDF×CEDECコラボセッション] Tokyo Demo Fest ~ the beautiful world of demoscene ~

日時 :
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 石橋 誠也 (Unity Technologies Japan / Tokyo Demo Fest) 他6名