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ディライトワークス株式会社


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116件見つかりました。

Pixar USD 入門:新たなコンテンツパイプラインを構築する

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 手島 孝人 (ポリフォニー・デジタル) 

Photon TrueSyncで完全同期のオンラインゲームを作ろう!

日時 : 8月30日(水) 13:30〜14:30
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 並木 健太郎 (GMOクラウド株式会社) 他2名

Perception Tree ~Behavior Treeを応用したお手軽、柔軟な環境認識システム~

日時 : 8月30日(水) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 長谷 洋平 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

OSSで構築・運用する、いまどきのデータ分析・可視化システム

日時 : 9月1日(金) 18:20〜18:45
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 伊澤 徹 (株式会社スクウェア・エニックス) 

OPTPiX SpriteStudio Ver.6 の基礎 ~ ワークショップ予習編

日時 : 8月30日(水) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 池田 陽朗 (株式会社ウェブテクノロジ・コム) 他1名

Maya + Python でインハウスツールを作ろう!

日時 : 8月31日(木) 10:00〜11:00
形式 : チュートリアル
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講演者 : 富田 岳伸 (株式会社ポリフォニー・デジタル) 

Mackerelで楽しむパフォーマンスモニタリング

日時 : 9月1日(金) 13:30〜13:55
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 曽根 壮大 (株式会社はてな) 

LINEゲームのセキュリティ診断手法

日時 : 8月31日(木) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 愛甲健二 (LINE株式会社) 

HTC VIVEの中~上級者向け利用方法と今後の新製品について

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 西川 美優 (HTC NIPPON株式会社) 

HRTFを極めた者が3Dオーディオを制する!? ~カプコンとヤマハの3Dオーディオプラグイン共同開発事例~

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 末永 司 (ヤマハ株式会社) 

Houdini16にHDAを2つ追加したらビルが量産できた(プロシージャルモデリング事始め)

日時 : 8月31日(木) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 齋藤 彰 (株式会社ポリフォニーデジタル) 

HDR 理論と実践

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 内村 創 (POLYPHONY DIGITAL INC.) 

Havok AI : ダイナミックなゲーム環境に応える経路探索

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 呉 世敦 (Havok) 

Guerrilla Gamesにおけるテクニカルアート   Technical Art at Guerrilla Games

日時 : 8月30日(水) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : マルテン・ヴァン・ダー・ガーグ (Guerrilla Games) 

GameVFX Bootcamp 2017 ゲームエフェクトの今を4つの視点から

日時 : 8月30日(水) 14:50〜17:30
形式 : チュートリアル
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講演者 : 岩出 敬 (株式会社セガゲームス) 他3名

FINAL FANTASY XV におけるキャラクターナビゲーションパイプライン ~パス検索とステアリングとアニメーションの連携~

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : グラヴォ ファビアン (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

Fate/Grand Orderにおける自動リプレイを用いたQA改善への挑戦

日時 : 9月1日(金) 14:00〜14:25
形式 : ショートセッション
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講演者 : 瀧下 祥 (ディライトワークス株式会社) 

Cygames における次世代ハイエンドコンソール向けゲームエンジンの開発 ~最高のコンテンツを支えるゲームエンジン~

日時 : 8月30日(水) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 多胡 順司 (株式会社Cygames) 

Chara@Maya ライブ!~キャラクターセットアップからUE4への出力~

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 赤崎 弘幸 (株式会社ジェットスタジオ) 他1名

C# Job Systemを使ったUnity流マルチスレッドプログラミング

日時 : 8月30日(水) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 伊藤 周 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)