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116件見つかりました。

トリコの動かし方 ~『人喰いの大鷲トリコ』におけるプロシージャルアニメーション技術~

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 田中 政伸 (株式会社 ジェン・デザイン) 

デモシーンへようこそ 〜 4KBで映像作品を作る技術、およびゲーム開発への応用 〜

日時 : 9月1日(金) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 石橋 誠也 (Unity Technologies Japan / Tokyo Demo Fest) 他1名

データ分析の固定観念を覆す -ユーザー体験を向上し続けるモンスターハンター エクスプロアのデータサイエンス-

日時 : 8月31日(木) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松崎 悠紀 (株式会社カプコン) 

チートの傾向と対策 〜クライアントサイドのセキュリティ入門!〜

日時 : 9月1日(金) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 末岐 光洋 (サイファー・テック株式会社) 他1名

ダンスコンテンツ研究が拓くエンターテインメントイノベーション

日時 : 8月31日(木) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岩本 尚也 (ファーウェイ・ジャパン) 他2名

ダカイせよ!大型アップデートによる、売れないゲームの再生術

日時 : 9月1日(金) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 黒岩 忠嗣 (株式会社アプリボット) 他2名

ソフトウェアだんどり - 階層型の計画立案によるプロジェクトマネジメント

日時 : 9月1日(金) 18:20〜18:45
形式 : ショートセッション
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講演者 : 今給黎 隆 (東京工芸大学) 

セキュリティだけじゃない!ゲームの開発・保守の全体を可視化して効率化を進めるSplunk活用実例をご紹介

日時 : 9月1日(金) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 池山 邦彦 (Splunk Services Japan) 

スマホ版「ダビスタ」の操作テンポと開発スピードを上げたUIフレームワークの作り方

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 西村 拓也 (株式会社ドリコム) 

スマホゲームで物語を更新し続けること。4年間のストーリー制作コンセプトの変遷をファクトに重ねて

日時 : 8月30日(水) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松永 純 (株式会社セガ・インタラクティブ) 

シフトレフト ~シフトレフトとリスクマネジメントで世界が変わる~

日時 : 8月31日(木) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 淵上 真一 (学校法人KBC学園・国際電子ビジネス専門学校) 

サウンドリストはもう不要!?インタラクティブ・サウンドデザインのアウトソーシング事例

日時 : 8月30日(水) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 西 隆宏 (株式会社トイロジック) 他1名

これで解決!ゲームに必要な3Dオーディオの全て

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 岸 智也 (株式会社カプコン) 

ゲーム開発経験を生かすライター活動のすすめ

日時 : 8月31日(木) 16:30〜16:55
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 戸塚 伎一 (クイックス(個人事業主)) 

ゲーム開発マニアックス「4K、HDR(+広色域)時代のゲームグラフィックスを考える」

日時 : 8月31日(木) 10:00〜11:00
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 西川 善司 (TRY-Z) 他3名

ゲームビジネスの可能性を広げる異業種コラボ! 双方の市場を拡大するためのノウハウ

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 蛭田 健司 (株式会社モノビット) 他1名

ゲームエンジンについて考えるべき重要なこと   Key aspects to consider for your own Game Engine

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : ジュリアン・マーセロン (BANDAI NAMCO STUDIOS Inc.) 

グラフデータベースNeo4Jでアセットダウンロードの構成管理と最適化

日時 : 9月1日(金) 16:30〜16:55
形式 : ショートセッション
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講演者 : 鈴木 清人 (グリー株式会社) 

クラウドの分析システムを活用したアクセスログにもとづくリアルタイム不正ユーザBANシステム

日時 : 9月1日(金) 17:00〜17:25
形式 : ショートセッション
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講演者 : 藤田 貴大 (グリー株式会社) 

キャラクターモーション「薙ぎ払う爽快感」を支える四つの制作手法   -モバイル3DアクションRPGゲーム「武器よさらば」の事例-

日時 : 8月30日(水) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 代 一龍 (グリー株式会社)