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164件見つかりました。

中規模チームを支える自動化と属人化しないノウハウ共有の取り組み

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 矢吹 遼介 (面白法人カヤック) 

中小3DCGプロダクションのためのパイプライン構築-ゲームエンジンをJenkinsで回してSlackで見る-

日時 : 8月30日(水) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 北田 能士 (株式会社フレイム、株式会社冬寂) 他2名

一周年で爆発した「逆転オセロニア」における、ゲーム分析の貢献事例 〜開発・運営の意思決定を全力でサポートする、DeNAのゲーム分析体制〜

日時 : 9月1日(金) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 藤江 清隆 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名

ローカライズの技術 ~モバイルからAAAまで網羅する翻訳管理システム~

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 秦 研究 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

リアルな表情を生み出すテクスチャ表現と、豊かなアニメーションを生み出すFACSを使用したリギング

日時 : 9月1日(金) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 岩渕 栄太郎 (株式会社 スクウェア・エニックス) 他2名

リアルタイム・フィルムメイキング:その現在と未来

日時 : 8月31日(木) 10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Michael Gay (Epic Games) 

より没入できるメディア体験 〜「8K:VR」が切り拓く シアター型VRの可能性〜

日時 : 8月31日(木) 10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 田邊 浩介 (株式会社NHKエンタープライズ) 

ユーザを飽きさせない高頻度の更新を可能にする開発運用ノウハウ ~ハイスピードな開発、リリースを実現するために~

日時 : 8月31日(木) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 鈴木 元気 (株式会社Cygames) 

ユーザーとのエンゲージメントを育むコミュニティ運営「友情マーケティング」の解説

日時 : 8月31日(木) 10:00〜10:25
形式 : ショートセッション
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講演者 : 杉政英樹 (株式会社カヤック) 

モータを用いた非対称回転による多指への疑似力覚呈示

日時 : 8月30日(水) ~ 9月1日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 櫻木 怜 (電気通信大学) 

モーションマッチングのつくりかた

日時 : 8月31日(木) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 野村 克裕 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

みんなで遊べるVR!『THE PLAYROOM VR』のVRマルチプレイゲーム制作手法

日時 : 8月30日(水) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 森田 玄人 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 

プロダクトマネージャーの仕事術

日時 : 9月1日(金) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 及川 卓也 (フリーランス) 

プロダクションラウンドテーブル2017

日時 : 8月30日(水) 13:30〜14:30
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 今給黎 隆 (東京工芸大学) 他1名

ハンガー反射を用いた力覚・運動提示内蔵型HMD

日時 : 8月30日(水) ~ 9月1日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 今 悠気 (電気通信大学) 他2名

パフォーマンスをあげて、より多くのゲームプレイを   More Performance, More Gameplay

日時 : 8月31日(木) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : アンドレアス・フレドリクソン (INSOMNIAC GAMES) 

バックエンドアーキテクチャ超変革 〜フルマネージドサービスを活用した管理コスト問題の解消〜

日時 : 8月31日(木) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 中島 淳平 (株式会社カプコン) 

はじめてスマホに触れるシニア世代のゲーム事情

日時 : 8月31日(木) 14:00〜14:25
形式 : ショートセッション
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講演者 : 洲巻 雄介 (株式会社フレイムハーツ) 

バーチャル柔軟生物に対する触覚インタラクション

日時 : 8月30日(水) ~ 9月1日(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 佐瀬 一弥 (東北学院大学) 他1名

トリコの動かし方 ~『人喰いの大鷲トリコ』におけるプロシージャルアニメーション技術~

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 田中 政伸 (株式会社 ジェン・デザイン)