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148件見つかりました。

FINAL FANTASY XVの開発を支えるバックエンド ~ アセットビルドシステムの仕組みと、ゲームプレイログの収集・可視化の取り組み ~

日時 : 8月26日(金) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 南野 真太郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

FINAL FANTASY XV におけるレベルメタAI制御システム

日時 : 8月26日(金) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 上段 達弘 (株式会社スクウェア・エニックス) 他3名

FINAL FANTASY XV – CHARACTER&ENVIRONMENT WORKFLOW

日時 : 8月26日(金) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 佐々木 啓光 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

Fate/Grand Orderにおける、ディライトワークス流AWS導入&活用術

日時 : 8月24日(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 田村 祐樹 (ピアレス株式会社) 他2名

Cocos2d-xの深層〜Cocos2d-x組み込みによるピュアAndroid/iOSアプリの外科手術的統合

日時 : 8月24日(水) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 久富木 隆一 (グリー株式会社) 

Catch Up Stingray!~Stingrayを使ってゲームを開発した話~

日時 : 8月24日(水) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 野澤 徹也 (株式会社GUNCY'S) 他1名

CAPCOM グローバル開発推進室が思う「アウトソーシング」の在り方とは

日時 : 8月26日(金) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 林 宏輔 (株式会社カプコン) 他1名

BIOHAZARD7 resident evil におけるゲームオーディオワークフローとシステム―コストをかけずにクオリティを高めるために改善したこと

日時 : 8月24日(水) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 小島 健二 (株式会社カプコン) 他1名

BIOHAZARD 7 - PHOTOGRAMMETRY -

日時 : 8月26日(金) 15:10~16:10
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 黒籔 裕也 (株式会社カプコン) 他1名

Biofeedback revisited? ゲームプレイ中の生体情報計測とその解釈への挑戦

日時 : 8月25日(木) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 小川 充洋 (帝京大学) 

Autodesk 3D & VR テクニカルセッション~モデリングしないでVRを作ってみよう!~

日時 : 8月24日(水) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 築島 智之 (オートデスク株式会社) 他1名

Audio-Visual Synchronizer ~口-音声同期システムの提案と実写映像・アニメ応用の可能性~

日時 : 8月25日(木) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 古川 翔一 (早稲田大学) 他1名

Amazon Web Servicesの本気がみたいか!?スピードと高可用性を両立したゲームインフラの構築と事例

日時 : 8月25日(木) 10:00~11:00
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 森 祐孝 (アマゾンウェブサービスジャパン 株式会社) 

AIによるゲームアプリ運用の課題解決へのアプローチ

日時 : 8月26日(金) 15:10~16:10
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 友部 博教 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名

AAAタイトル開発における最適化 FINAL FANTASY XV実例紹介

日時 : 8月26日(金) 15:10~16:10
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 佐藤 達磨 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

600万人の女性が遊ぶNo.1可愛いアプリ『ポケコロ』のCX

日時 : 8月25日(木) 11:20~11:50
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 冨田洋輔 (ココネ株式会社) 

360度動画の基礎知識:魚眼レンズの歪曲補正とリアルタイム・イメージ・スティッチングについて

日時 : 8月26日(金) 18:20~18:50
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 小倉 豪放 (株式会社ディー・エヌ・エー) 

1000万人が遊ぶFINAL FANTASY Record Keeperにマルチプレイを導入した話

日時 : 8月25日(木) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 佐藤 拓弥 (株式会社ディー・エヌ・エー) 

『ベヨネッタ2』におけるゲーム品質を上げる為の自動化 ~オートプレイと継続的なパフォーマンス計測~

日時 : 8月26日(金) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 森田 和則 (プラチナゲームズ株式会社) 

「僕たちは作りたいものを作る」自主制作ゲームの今

日時 : 8月25日(木) 13:30~14:30
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 下田 賢佑 (株式会社degG) 他4名