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84件見つかりました。

龍が如く6における次世代神室町の作り方

日時 : 8月24日(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 濱津英二 (株式会社セガゲームス コンシューマ・オンラインカンパニー) 他1名

高品質なアニメーションと低負荷を両立させるShadowverseにおけるアニメーション制作事例 ~カードバトルゲームとして快適にプレイできるUXを実現するために~

日時 : 8月31日(木) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松岡 翼 (株式会社Cygames) 他1名

長期運営タイトルに後からパイプラインの自動化を導入した際の技術的Tips

日時 : 2015/8/27(木) 14:50~15:20
形式 : ショートセッション
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講演者 : 粉川 貴至 (株式会社セガゲームス) 

遺伝的アルゴリズムによる人工知能を用いたゲームバランス調整

日時 : 9月1日(金) 14:50〜15:15
形式 : ショートセッション
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講演者 : 眞鍋 和子 (株式会社スクウェア・エニックス) 

過去のお約束を捨てることがVRの始まり ~ PlayStation®VR ヘディング工場のゲームデザインと演出

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 北尾 雄一郎 (ジェムドロップ株式会社) 他1名

複雑化するAssetBundleの配信からロードまでを基盤化した話

日時 : 8月30日(水) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 福永 亘 (株式会社QualiArts) 他1名

若手テクニカルアーティストの業務効率改善への貢献、育成について話すラウンドテーブル

日時 : 8月30日(水) 16:30〜17:30
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 今野 達斗 (株式会社ヘキサドライブ) 他1名

自社エンジンと翻訳支援ツール「XLOC」を連携させたテキスト管理システムとその運用事例の紹介

日時 : 8月25日(木) 10:00~11:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 八牧 健太 (株式会社カプコン) 他1名

第1回 VRクラウド開発者会議 @ CEDEC 2016

日時 : 8月24日(水) 17:50~18:20
形式 : ショートセッション
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講演者 : 中嶋 謙互 (株式会社モノビット) 他4名

神っているダイアログ(ボイス、台詞)ワークフローの決定版! 劇的工数削減をモバイル、AAA、VR/ARへ。

日時 : 9月1日(金) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 牛島正人 (audiokinetic株式会社) 他3名

無駄な反復作業とオサラバ!ビジュアルツールでUnityのアセットワークフローを最適化する

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 大前 広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 

無料で始める!「龍が如く」を面白くするための高速デバッグログ分析と自動化

日時 : 8月31日(木) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 阪上 直樹 (株式会社セガゲームス) 

海外で5年間学んだことを日本で実践してみたら、いったい何が起きたのか? ~日米両国でのディレクション経験を通じて得た、たくさんの気づき・KYUSHU CEDEC特別編~

日時 : 2015/10/17(土) 16:45~17:45
形式 : 九州企業セッション
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講演者 : 塩川 洋介(しおかわ ようすけ) (株式会社スクウェア・エニックス) 

株式会社カプコンの最新開発環境やワークフロー、新しい取り組みについての紹介

日時 : 2015/8/28(金) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 橋口智仁 (株式会社カプコン) 他1名

最高のゲームを目指すチームを支える原動力とは?

日時 : 2015/8/26(水) 16:30~17:30
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 高柳 謙 (ダイアログデザイン) 他3名

最新のアセットパイプラインの構築について〜Telltale Gamesの事例を交えて〜

日時 : 2015/8/28(金) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Samuel Rantaeskola (Simplygon) 他1名

情報整理のためのグラフィックレコーディング 〜混沌としたプロジェクトの中で議論の可視化をしてみよう〜

日時 : 8月31日(木) 10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 清水 淳子 (Tokyo Graphic Recorder / ヤフー株式会社) 

実写VR撮影と編集、実写を扱うアプリの在り方 anywhereVRの場合

日時 : 9月1日(金) 15:20〜15:45
形式 : ショートセッション
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講演者 : 阿部 達矢 (株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント) 他1名

女子高生 AI から ロボティクス、Unity、データ分析まで用途を広げ、世界中にサービスを提供する圧倒的なMSクラウドの実力

日時 : 8月26日(金) 15:10~16:10
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 井上大輔 (日本マイクロソフト株式会社) 他1名

大規模アセット群と、快適なユーザー作業環境に対してのアプローチ

日時 : 9月1日(金) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 山田 拓海 (株式会社カプコン) 他1名

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