スポンサーリンク

モノビットエンジン公式サイト - 通信ミドルウェア&総合サーバパッケージ『モノビットエンジン公式サイト』

ゲスト 様

CEDECチャンネル

CEDECチャンネル


検索結果

311件見つかりました。

グローバルイルミネーションを高速化する時空間アップサンプリング

日時 : 2013/08/21(水) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 德吉 雄介 (株式会社スクウェア・エニックス) 

クロージャデザインパターン ~C++11ラムダ式によるデザインパターン~

日時 : 2015/8/28(金) 16:30~17:30
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 大圖 衛玄 (日本工学院八王子専門学校) 

グルーヴコースター(アーケード版)を開発してわかったアーケードのサウンドと音楽ゲームのノウハウ

日時 : 2015/8/27(木) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 小塩 広和 (株式会社タイトー) 他1名

クリエイター魂を刺激する!シンラが提案する「ゲームの超進化」ロードマップ

日時 : 2015/8/28(金) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 一條 貴彰 (シンラ・テクノロジー・ジャパン株式会社) 他1名

クラウドでゲームサーバー(Photon Server)を立ち上げてみよう③

日時 : 2015/8/28(金) 14:50~15:50
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 小薗井 康志 (日本アイ・ビー・エム株式会社) 

クラウドでゲームサーバー(Photon Server)を立ち上げてみよう②

日時 : 2015/8/27(木) 11:20~12:20
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 小薗井 康志 (日本アイ・ビー・エム株式会社) 

クラウドでゲームサーバー(Photon Server)を立ち上げてみよう①

日時 : 2015/8/26(水) 13:30~14:30
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 小薗井 康志 (日本アイ・ビー・エム株式会社) 

キャラクタの動作合成・遷移技術

日時 : 2014/09/03(水) 14:50~15:20
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 尾下真樹 (九州工業大学) 

カプコンにおけるゲームプログラマのキャリアパス

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 上東 琢磨 (株式会社カプコン) 他1名

カプコンVS全学生!CAPCOM GameJamで生まれた学生とカプコンとの絆

日時 : 2015/8/27(木) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大井 勇樹 (株式会社カプコン) 

オープンソースRDBMS、イマドキの機能を使おう!

日時 : 2015/8/28(金) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 木村 明治 (日本オラクル株式会社) 

エンターテイメント技術を使った空間アプリケーションの創造

日時 : 2015/8/26(水) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 粕谷 貴司 (株式会社竹中工務店) 他1名

インタラクティブ弾性体シミュレーションのための有限要素法の実装とGPUによる高速化

日時 : 2015/8/27(木) 11:20~11:50
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 佐瀬一弥 (北海道大学) 

いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説

日時 : 2015/8/28(金) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 市山裕介 (株式会社カプコン) 他1名

いまさら聞けないモバイルゲーム開発の基礎知識

日時 : 2015/8/28(金) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 惠良 和隆 (株式会社ディー・エヌ・エー) 

イカすビジュアライザー天国 -音楽と同期したイケてる映像表現とその設計手法の実演-

日時 : 2015/8/26(水)~8/28(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 増野 宏之 (株式会社 CRI・ミドルウェア) 他1名

イカすビジュアライザー天国 -音楽と同期したイケてる映像表現とその設計手法-

日時 : 2015/8/26(水) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 増野 宏之 (株式会社 CRI・ミドルウェア) 

アンリアル・エンジン4を技術者が活用するための最新ノウハウ

日時 : 2014/09/03(水) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 下田 純也 (Epic Games Japan) 

アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう

日時 : 2015/8/27(木) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 竹村 伸太郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ)