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ディライトワークス株式会社


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390件見つかりました。

スマホでRTSマルチプレイなんて無謀でしょと言われた件 [天と大地と女神の魔法のマルチプレイの技術]

日時 : 2014/09/03(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 平岡 大輔 (グリー株式会社) 他1名

スマホゲーム開発を支えろ!〜汗と涙のQAエンジニアリング〜

日時 : 2015/8/27(木) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 西脇春名 (グリー株式会社) 他1名

スマホアプリにおけるマルチプレイアクションゲーム開発の実例紹介

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:00
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 田中 勇輔 (株式会社アカツキ) 

スマホ/ソーシャル・アプリ開発における知的財産権管理

日時 : 2013/08/23(金) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 樽見俊明 (株式会社スクウェア・エニックス) 

スマフォゲーム時代のためのテスト設計と自動化

日時 : 2013/08/23(金) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 太田健一郎 (JaSST実行委員) 他2名

スマートフォンのセンサーをUnityでつかう

日時 : 2015/02/07(土) 15:40~16:40
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : 奥出 成希 (SOKUDE GAMES) 

スマートフォンゲームのためのサウンド設計 ~コンシューマゲームとはどこが違うのか?~

日時 : 8月26日(金) 11:50~12:20
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 渡邉 愉香 (株式会社サイバーコネクトツー) 

すべては快適な体験のために:Oculusによる実践的VR開発技法

日時 : 2015/8/26(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 井口 健治 (Oculus VR) 他1名

すばやく、堅実に開発を行うためのQAエンジニアリングという考え方

日時 : 2014/11/22(土) 13:30~14:30
形式 : 招待セッション
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講演者 : 粉川 貴至 (株式会社セガ) 

シリコンスタジオの最新テクノロジーデモのレンダリング技術解説

日時 : 2014/09/02(火) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 安田廉 (シリコンスタジオ株式会社) 他2名

シリコンスタジオによるHDR出力対応の理論と実践

日時 : 8月25日(木) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 川瀬 正樹 (シリコンスタジオ株式会社) 

サブディビジョンサーフェスのすべてがわかる・グラフィックスエンジニア向け理論編

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 手島孝人 (ピクサー・アニメーションスタジオ) 他1名

サウンドにおけるスクリプトの可能性 ~効率化で幸せになろう!~

日時 : 8月26日(金) 11:20~11:50
形式 : ショートセッション
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講演者 : 光原 孝之 (株式会社ガンバリオン) 

サイバーコネクトツーのクラウド活用事例紹介 ~もう迷わない!Panzuraを利用したクラウドストレージの薦め!~

日時 : 8月24日(水) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 福元 俊介 (株式会社サイバーコネクトツー) 他1名

コスパ最強!スマートフォンUnityサウンド強化術

日時 : 2014/09/04(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 渡邉 愉香 (株式会社サイバーコネクトツー) 

ゲーム開発者をサーバー開発から開放する「mBaaS」のご紹介。Unity-SDKを使ったライブコーディングも。

日時 : 2014/09/02(火) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐々木 浩一 (ニフティ株式会社) 

ゲーム開発マニアックス「4K、HDR(+広色域)時代のゲームグラフィックスを考える」

日時 : 8月31日(木) 10:00〜11:00
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 西川 善司 (TRY-Z) 他3名

ゲーム開発におけるデバッグ作業の自動化 ~ OpenCVの「眼」で捉え、Pythonの「脳」が思考し、Appiumの「指」で動かす

日時 : 8月26日(金) 15:40~16:10
形式 : ショートセッション
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講演者 : 折田 武己 (株式会社Cygames) 

ゲーム向けマネジメントツール「Hansoft」の概要と、コンシューマ開発で1年間運用した事例

日時 : 2014/09/02(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : Jon Leslie (Hansoft) 他1名