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390件見つかりました。

プロダクションラウンドテーブル2017

日時 : 8月30日(水) 13:30〜14:30
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 今給黎 隆 (東京工芸大学) 他1名

プロダクションラウンドテーブル

日時 : 8月25日(木) 11:20~12:20
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 粉川 貴至 (株式会社セガゲームス) 他3名

プロシージャルなShell Texture生成を用いた埃の高速描画手法

日時 : 2013/08/23(金) 14:50~15:20
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 安達翔平 (早稲田大学) 

プログラムのリアルな動きを把握しろ!〜動的テストが導くプログラム品質の向上〜

日時 : 2013/08/22(木) 13:30~14:30
形式 : スポンサーセッション
タグ :
講演者 : 新井 雅嗣 (ハートランド・データ株式会社) 

プレイヤーに反応するだけのAIはもう古い!ゲームAIへのプランニング技術の導入

日時 : 8月25日(木) 13:30~14:30
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷 洋平 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

フルボディIKエンジンの作り方その2 (モーション補間編)

日時 : 2013/08/21(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 津田順平 (株式会社コーエーテクモゲームス) 

フーリエ変換を用いたテクスチャ有効解像度推定とその応用

日時 : 2015/8/27(木) 14:50~15:20
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 内村 創 (Polyphony Digital Inc.) 他1名

ビルドエンジニア課題共有ラウンドテーブル

日時 : 2014/09/02(火) 16:30~17:30
形式 : ラウンドテーブル
タグ :
講演者 : 粉川 貴至 (株式会社セガ) 

ビルドエンジニアを「専任」でやってみた ~「動けばいいや」は許しません!~

日時 : 8月24日(水) 11:20~12:20
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 篠崎 旭 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

ビデオ通話・P2Pがコモディティ化する世界。WebRTCによるこれからを探る

日時 : 2015/8/26(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 小松健作 (NTTコミュニケーションズ ) 

パフォーマンスをあげて、より多くのゲームプレイを   More Performance, More Gameplay

日時 : 8月31日(木) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : アンドレアス・フレドリクソン (INSOMNIAC GAMES) 

バーチャル柔軟生物に対する触覚インタラクション

日時 : 8月30日(水) ~ 9月1日(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 佐瀬 一弥 (東北学院大学) 他1名

パーソナルワークのすすめ ~仕事・家庭・趣味のバランス調整~

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:00
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 西田竜太 (株式会社マイクロビジョン (MiCROViSiON Inc.)) 

ノードベースで創る次世代の音響表現 ~コードいらずのプロシージャルオーディオ~

日時 : 8月26日(金) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 伏見 洋人 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名

ネットワークエンジンの現在・過去・未来 ~Photonもあるよ!~

日時 : 8月24日(水) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 並木 健太郎 (GMOクラウド株式会社) 他3名

ネクスト・レベルに到達するためのテクノロジー戦略 A technology strategy to reach the next level

日時 : 2015/8/27(木) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Julien Merceron (Konami Digital Entertainment) 

ネイティブアプリ開発環境効率化への取り組み ~サイバーコネクトツー流アプローチ~

日時 : 2015/10/17(土) 16:45~17:45
形式 : 九州企業セッション
タグ :
講演者 : 松尾 隆志(まつお たかし) (株式会社サイバーコネクトツー) 

ニコニコ動画の動画配信の裏側

日時 : 2013/08/23(金) 11:20~12:20
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : 戀塚 昭彦 (株式会社ドワンゴ) 

トリコの動かし方 ~『人喰いの大鷲トリコ』におけるプロシージャルアニメーション技術~

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 田中 政伸 (株式会社 ジェン・デザイン) 

どこまで使えるMBaaS?ゲームで利用する注意点と効果について

日時 : 2014/09/04(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 大屋 誠 (株式会社IDCフロンティア) 他2名