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モノビットエンジン公式サイト - 通信ミドルウェア&総合サーバパッケージ『モノビットエンジン公式サイト』

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311件見つかりました。

プログラムのリアルな動きを把握しろ!〜動的テストが導くプログラム品質の向上〜

日時 : 2013/08/22(木) 13:30~14:30
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 新井 雅嗣 (ハートランド・データ株式会社) 

プレイヤーに反応するだけのAIはもう古い!ゲームAIへのプランニング技術の導入

日時 : 8月25日(木) 13:30~14:30
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷 洋平 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

フルボディIKエンジンの作り方その2 (モーション補間編)

日時 : 2013/08/21(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 津田順平 (株式会社コーエーテクモゲームス) 

フーリエ変換を用いたテクスチャ有効解像度推定とその応用

日時 : 2015/8/27(木) 14:50~15:20
形式 : ショートセッション
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講演者 : 内村 創 (Polyphony Digital Inc.) 他1名

ビルドエンジニア課題共有ラウンドテーブル

日時 : 2014/09/02(火) 16:30~17:30
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 粉川 貴至 (株式会社セガ) 

ビルドエンジニアを「専任」でやってみた ~「動けばいいや」は許しません!~

日時 : 8月24日(水) 11:20~12:20
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 篠崎 旭 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

ビデオ通話・P2Pがコモディティ化する世界。WebRTCによるこれからを探る

日時 : 2015/8/26(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小松健作 (NTTコミュニケーションズ ) 

パーソナルワークのすすめ ~仕事・家庭・趣味のバランス調整~

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:00
形式 : ショートセッション
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講演者 : 西田竜太 (株式会社マイクロビジョン (MiCROViSiON Inc.)) 

ノードベースで創る次世代の音響表現 ~コードいらずのプロシージャルオーディオ~

日時 : 8月26日(金) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 伏見 洋人 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名

ネットワークエンジンの現在・過去・未来 ~Photonもあるよ!~

日時 : 8月24日(水) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 並木 健太郎 (GMOクラウド株式会社) 他3名

ネクスト・レベルに到達するためのテクノロジー戦略 A technology strategy to reach the next level

日時 : 2015/8/27(木) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Julien Merceron (Konami Digital Entertainment) 

ネイティブアプリ開発環境効率化への取り組み ~サイバーコネクトツー流アプローチ~

日時 : 2015/10/17(土) 16:45~17:45
形式 : 九州企業セッション
タグ :
講演者 : 松尾 隆志(まつお たかし) (株式会社サイバーコネクトツー) 

ニコニコ動画の動画配信の裏側

日時 : 2013/08/23(金) 11:20~12:20
形式 : 招待セッション
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講演者 : 戀塚 昭彦 (株式会社ドワンゴ) 

どこまで使えるMBaaS?ゲームで利用する注意点と効果について

日時 : 2014/09/04(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 大屋 誠 (株式会社IDCフロンティア) 他2名

デモシーンへようこそ 〜 4KBで映像作品を作る技術 〜

日時 : 8月24日(水) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 奥 健太郎 (株式会社イマジカデジタルスケープ) 他1名

デベロッパーにQAは必要か? 開発スケジュール短縮のための真・QA論

日時 : 2014/09/02(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 八田 博和 (株式会社サイバーコネクトツー) 他1名

テクサポチャンネル出張版「CRIのSDKができるまで ~Perforceで築く開発プロセス~」

日時 : 2013/08/21(水) 14:50~15:50
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 石川 達也 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他1名

できるところから始めよう ~ ゲーム開発支援ツールのテスト自動化事例

日時 : 2015/8/26(水) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 白柳隆澄 (株式会社インテリジェントシステムズ) 

できるところから始めてみた ~ QAエンジニア活動報告・静的解析を中心に

日時 : 8月26日(金) 10:30~11:00
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 白柳 隆澄 (株式会社インテリジェントシステムズ) 

ディジタルゲームにおけるマルチストリーミング再生の理論的な制御方法

日時 : 2014/09/03(水) 11:20~11:50
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 及川進 (株式会社 CRI・ミドルウェア)