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495件見つかりました。

次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア

日時 : 8月31日(木) 15:20〜15:45
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 鈴木 久貴 ((株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント ) 他1名

機能横断チームでアプリを効率よく開発しよう!

日時 : 2018年8月24日(金)13:30〜13:55
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 大宮 博考 (株式会社ポケラボ) 

機械学習向けCGデータの量産手法の検討

日時 : 9月1日(金) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 佐藤 晶威 (シリコンスタジオ株式会社) 

本格スマホRPG『アナザーエデン』開発の裏側を包み隠さずお話します 〜コード資産も無く、チームとしての経験も豊富ではない中エンジニアはどう挑んだのか〜

日時 : 8月31日(木) 10:00〜11:00
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 阿部 智司 (グリー株式会社) 他1名

本当にリアルなMixed Realityコンテンツを実現するための技術開発

日時 : 9月1日(金) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 和泉澤 稔 (株式会社Cygames) 他2名

有限要素法を用いたインタラクティブ弾性体シミュレーション

日時 : 2015/8/26(水)~8/28(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 佐瀬一弥 (北海道大学) 他1名

最高のゲームを目指すチームを支える原動力とは?

日時 : 2015/8/26(水) 16:30~17:30
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 高柳 謙 (ダイアログデザイン) 他3名

最新モバイルゲームの実例から見るUE4のモバイル向け機能・開発Tipsを全部まるっとご紹介!

日時 : 8月31日(木) 14:50〜15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 岡田 和也 (エピック・ゲームズ・ジャパン) 他1名

最新のゲーム開発を支援する インテル® ソフトウェア開発ツール

日時 : 2018年8月23日(木)10:00〜10:25
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 菅原 清文 (フリーランス) 

最新のアセットパイプラインの構築について〜Telltale Gamesの事例を交えて〜

日時 : 2015/8/28(金) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Samuel Rantaeskola (Simplygon) 他1名

最新タイトルのグラフィックス最適化事例

日時 : 2018年8月22日(水)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 三嶋 仁 (株式会社カプコン) 

最新AR技術とアプリケーション開発事例

日時 : 2013/08/21(水) 13:30~14:30
形式 : 協賛セッション
タグ :
講演者 : 堀川 勉 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他1名

映像酔い・VR酔いの理解とその軽減に向けて・・・(初級編)

日時 : 8月26日(金) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 氏家弘裕 (産業総合研究所) 他2名

日本Androidの会×CEDEC(ショートセッション3連発)

日時 : 2013/08/22(木) 11:20~12:20
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : 今岡 通博 (今岡工学事務所) 他2名

日本Android の会 × CEDEC

日時 : 2014/09/02(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 今岡 通博 (日本Androidの会) 他1名

新卒1年目でもできる!クラウド型ゲームエンジン「PlayCanvas」ワークショップ

日時 : 8月26日(金) 11:20~12:20
形式 : ワークショップ
タグ :
講演者 : 津田 良太郎 (GMOクラウド株式会社) 

新ビジネスはゲームエンジニアから

日時 : 2013/08/23(金) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 三部 幸治 ((株)タイトー) 

新しくなったモノビットエンジンを使って10万人規模のサーバを構築するノウハウを公開!

日時 : 8月31日(木) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 中嶋 謙互 (株式会社モノビット) 他2名

新しいゲームエンジン Autodesk Stingray の紹介 ~GDC2015でテクニカルプレビューを行ったゲームエンジンを日本初公開~

日時 : 2015/8/26(水) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 梅澤 孝司 (オートデスク株式会社) 

損害総額年間10億円!?あなたのアプリも狙われている〜スマホアプリのセキュリティ裏話〜

日時 : 9月1日(金) 11:50〜12:15
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 嶋田 健作 (株式会社オルトプラス) 他1名