スポンサーリンク

モノビットエンジン公式サイト - 通信ミドルウェア&総合サーバパッケージ『モノビットエンジン公式サイト』

ゲスト 様

CEDECチャンネル

CEDECチャンネル


検索結果

311件見つかりました。

当たって砕けろッ!プロシージャルオーディオ制作

日時 : 2014/09/02(火) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : シディーク・サジャード (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

弾性体のリアルタイム接触シミュレーションと触覚提示手法(理論編)

日時 : 8月25日(木) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 佐瀬 一弥 (北海道大学) 

弾性体のリアルタイム接触シミュレーションと触覚提示手法(実演編)

日時 : 8月24日(水) ~ 26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 佐瀬 一弥 (北海道大学) 他1名

工程の手戻りを最小限に 圧縮テクスチャ(PVRTC・DXTC・ETC)における傾向と対策

日時 : 2013/08/22(木) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 上田 堂弘 (株式会社ウェブテクノロジ) 他1名

工程の手戻りを最小限に 2Dゲーム開発におけるエンジン活用の傾向と対策

日時 : 2014/09/03(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 小高 輝真 (株式会社ウェブテクノロジ) 他1名

実測に基づいた曲率依存反射関数による半透明物体のリアルタイムレンダリング

日時 : 2014/09/04(木) 14:00~14:30
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 岡本翠 (早稲田大学) 

実写映像からの2.5次元オブジェクト取り込みによる、新たな Narrative point of view の獲得。

日時 : 2013/08/23(金) 14:50~15:20
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 藤田至一 (東京芸術大学映像研究科) 

妄想から実装へ ~次世代VFX表現の、リアルタイムへの落とし込みの挑戦とプロセス~

日時 : 2015/8/26(水) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 渡村耕資 (株式会社カプコン) 他1名

女子高生 AI から ロボティクス、Unity、データ分析まで用途を広げ、世界中にサービスを提供する圧倒的なMSクラウドの実力

日時 : 8月26日(金) 15:10~16:10
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 井上大輔 (日本マイクロソフト株式会社) 他1名

大規模学習を用いたCGの最先端研究の紹介

日時 : 8月26日(金) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 小山 裕己 (東京大学大学院) 他1名

多様なモバイルブロードバンド環境でリアルタイム通信を行なう上で考えるべき遅延特性

日時 : 2015/8/27(木) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 佐藤元彦 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 

増やせ!アーティストMELスクリプター

日時 : 8月25日(木) 15:20~15:50
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 林 茂 (株式会社ガンバリオン) 他1名

垣根を超えろ!本音で語れ!~開発会社と協力会社/個人契約の本当に良い関係

日時 : 2014/09/04(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 北尾 雄一郎 (ジェムドロップ株式会社) 他3名

双方向パストレーシング(BDPT)の基礎からOpenCLによる実装まで

日時 : 2015/8/28(金) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Takahiro Harada (Advanced Micro Devices, Inc.) 他1名

半透明物体のリアルタイムレンダリング

日時 : 8月24日(水) ~ 26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 持田 恵佑 (早稲田大学) 他2名

加算合成コストが0になる!?すぐに使えるP-MAPブレンドテクニック

日時 : 2015/8/27(木) 14:00~14:30
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 宮部寿保 (ナツメアタリ株式会社) 

剣と魔法のログレス いにしえの女神 〜スマホ時代の MMORPG を支える技術

日時 : 2014/09/02(火) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 山藤 智之 (株式会社 Aiming) 他2名

刺さる、離れられない、ネイティブアプリの開発技術 ~効果的な演出はムービーで実現できる~

日時 : 2013/08/21(水) 16:30~17:30
形式 : スポンサーセッション
タグ :
講演者 : 櫻井 敦史 (株式会社CRI・ミドルウェア) 

俺屍2のスタイライズド・レンダリングを越えてゆけ

日時 : 2014/09/02(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 深澤 正俊 (株式会社アルファ・システム) 他2名

俺らはこうした!FINAL FANTASY XIVのBGサウンド構築 ~次世代開発への橋渡し~

日時 : 2014/09/03(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 土田 善紀 (株式会社 スクウェア・エニックス) 他1名