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ディライトワークス株式会社


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390件見つかりました。

HTML5のこれまでとこれから、最新技術の未来予測

日時 : 2013/08/22(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 竹迫 良範 (サイボウズ・ラボ株式会社) 

HTC VIVEの中~上級者向け利用方法と今後の新製品について

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 西川 美優 (HTC NIPPON株式会社) 

Houdini16にHDAを2つ追加したらビルが量産できた(プロシージャルモデリング事始め)

日時 : 8月31日(木) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 齋藤 彰 (株式会社ポリフォニーデジタル) 

HMDの人間工学とその安全で快適な利用に向けて

日時 : 9月1日(金) 16:30〜17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 氏家 弘裕 (国立研究開発法人 産業技術総合研究所) 他2名

HDR 理論と実践

日時 : 8月30日(水) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 内村 創 (POLYPHONY DIGITAL INC.) 

Havok AI : ダイナミックなゲーム環境に応える経路探索

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 呉 世敦 (Havok) 

GPU最適化入門

日時 : 8月25日(木) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 小口 貴弘 (ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 

GPU上でのvoxel構築手法について

日時 : 2013/08/23(金) 14:00~14:30
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 竹重 雅也 (NVIDIA) 

GPGPUを活用した剛体シミュレーション最適化事例

日時 : 2015/8/27(木) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 松生 裕史 (Sony Computer Entertainment Inc.) 他1名

GPGPUを活用した、実践的なインタラクティブ・パーティクルシステム

日時 : 2013/08/23(金) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 安藤隆佑 (株式会社フロム・ソフトウェア) 

GameVFX Bootcamp 2015

日時 : 2015/8/26(水) 13:30~15:50
形式 : チュートリアル
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講演者 : 岩出 敬 (株式会社セガゲームス) 他4名

fVisiOn: カードゲーム風コンテンツで体験するテーブル型メガネなし3Dディスプレイ

日時 : 8月24日(水) ~ 26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 吉田 俊介 (国立研究開発法人 情報通信研究機構 (NICT)) 

FlashによるアセットワークフローのHTML5やネイティブアプリへのうまい持ち込み方

日時 : 2013/08/22(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : ホール アンディー (アドビ システムズ 株式会社) 

FINAL FANTASY 零式 HD にみる 新しいHDリマスター ~GPU最適化編~

日時 : 2015/8/26(水) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 山口裕也 (株式会社ヘキサドライブ) 

FINAL FANTASY XVはノードでできている~ノードベースのビジュアルスクリ プトを用いたレベル・UI開発事例の紹介

日時 : 8月26日(金) 10:00~11:00
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 長谷川 勇 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

FINAL FANTASY XVの開発を支えるバックエンド ~ アセットビルドシステムの仕組みと、ゲームプレイログの収集・可視化の取り組み ~

日時 : 8月26日(金) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 南野 真太郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

FINAL FANTASY XV におけるレベルメタAI制御システム

日時 : 8月26日(金) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 上段 達弘 (株式会社スクウェア・エニックス) 他3名

FINAL FANTASY XV におけるキャラクターナビゲーションパイプライン ~パス検索とステアリングとアニメーションの連携~

日時 : 8月30日(水) 11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : グラヴォ ファビアン (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

FINAL FANTASY XV –EPISODE DUSCAE–のアニメーション ~接地感向上のためのとりくみ~

日時 : 2015/8/26(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 今村 紀之 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名

FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-のエフェクトはこうして作られた~Luminous VFX Editorの紹介~

日時 : 2015/8/28(金) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 長谷川 勇 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名