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西川善司のゲーム開発マニアックス「グラフィックス編」2014

日時 : 2014年09月04日(木)16時30分〜17時30分
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 川瀬正樹(シリコンスタジオ株式会社)他5名

西川善司の「CEDEC 2012」ゲーム開発マニアックス(物理シミュレーション/GPGPU編)

日時 : 2012年08月21日(火)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション(60分)
タグ :
講演者 : 新井 タヒル(シリコンスタジオ株式会社)他5名

西川善司の「CEDEC 2011」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編)

日時 : 2011年09月06日(火)17時50分〜18時50分
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 西川 善司(トライゼット)他5名

最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"② レンダリストのためのカメラ(光学)理論とポストエフェクト

日時 : 2007年09月28日(金)13時00分〜14時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 五反田義治(株式会社トライエース)他1名

最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"① ゲーム開発者向け最新技術論文の解説・実装講座 ~遥かなるトップレンダリストの頂を目指して~

日時 : 2007年09月28日(金)10時40分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 今給黎隆(株式会社バンダイナムコゲームス)他1名

教科書に載らない光学 ~魅力ある絵作りのために知っておきたい色光学豆知識~

日時 : 2010年09月01日(水)16時30分〜17時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 川瀬 正樹(シリコンスタジオ株式会社)

成功するツール設計

日時 : 2010年08月31日(火)〜2010年09月02日(木)
形式 : ポスター発表
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講演者 : 伊藤 義弘(シリコンスタジオ株式会社)

実践!シネマティックレンズエフェクト

日時 : 2012年08月22日(水)14時50分〜15時50分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 川瀬 正樹(シリコンスタジオ株式会社)

マルチプラットフォームエンジン戦略~OROCHI×Vita~

日時 : 2011年09月06日(火)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 新井 タヒル(シリコンスタジオ株式会社)

プログラマー集団が選ぶ~ゲーム開発で格段の開発効率化を図るミドルウェア製品のご紹介

日時 : 2009年09月03日(木)16時30分〜17時30分
形式 :
タグ :
講演者 : 講演者情報なし(シリコンスタジオ株式会社)

シリコンスタジオの最新テクノロジーデモのレンダリング技術解説

日時 : 2014年09月02日(火)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 安田廉(シリコンスタジオ株式会社)他2名

コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介

日時 : 2011年09月06日(火)11時20分〜12時20分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 田村 尚希(シリコンスタジオ株式会社)他1名

コンピュータ・グラフィクス関連の最新論文紹介

日時 : 2012年08月20日(月)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 安田 廉(シリコンスタジオ株式会社)他1名

OROCHI×ガンスリンガー ストラトス ~ワガママな職人達と作り上げる理想のゲームエンジン~

日時 : 2012年08月22日(水)13時30分〜14時30分
形式 : スポンサーセッション
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講演者 : 星野 博樹(エスエフ・グラフィックス株式会社)他2名

IMAGIRE DAY(1) レンダリスト養成講座 2.0

日時 : 2008年09月09日(火)10時40分〜12時00分
形式 :
タグ :
講演者 : 田村 尚希(シリコンスタジオ株式会社)他1名

IMAGIRE DAY : 続・レンダリスト養成講座

日時 : 2009年09月03日(木)13時30分〜14時30分
形式 :
タグ :
講演者 : 田村 尚希(シリコンスタジオ株式会社)他1名