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337件見つかりました。

Catch Up Stingray!~Stingrayを使ってゲームを開発した話~

日時 : 8月24日(水) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 野澤 徹也 (株式会社GUNCY'S) 他1名

BIOHAZARD 7 - PHOTOGRAMMETRY -

日時 : 8月26日(金) 15:10~16:10
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 黒籔 裕也 (株式会社カプコン) 他1名

BG Maker ~アニメ背景画生成システムの提案とゲーム応用の可能性~

日時 : 2015/8/27(木) 11:50~12:20
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 山口周悟 (早稲田大学) 他2名

Autodesk® Scaleform® によるフレキシブルなユーザインターフェイスの構築

日時 : 2011年9月6日(火)16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 梅澤 孝司 (オートデスク株式会社) 

Autodesk ゲームミドルウエア 2012バージョン紹介

日時 : 2011年9月6日(火)14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 門口 洋一郎 (オートデスク株式会社) 

Autodesk MotionBuilder機能紹介/FBX最新情報・データ交換デモ/各種SDKの利用法紹介

日時 : 2006年8月31日(木) 17:00~18:30
形式 : スポンサーシップセッション
タグ :
講演者 : 宋 明信 (オートデスク株式会社) 他3名

Autodesk Maya 最新開発環境について

日時 : 2014/09/03(水) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 加瀬 秀雄 (オートデスク株式会社) 

Autodesk Game Day Vol. 4:  Illuminate Labsの最新ライティングテクノロジー紹介 ~ Lighting your game the Beast way ~

日時 : 2010年8月31日(火) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : ラグナー・セダーランド (オートデスク) 

Autodesk Game Day Vol. 3: HumanIK, Kynapseパイプラインデモ

日時 : 2010年8月31日(火) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 加瀬 秀雄 (オートデスク株式会社) 

Autodesk Game Day Vol. 2: Softimage SDK講座 COLLADAエクスポーターを作ってみよう

日時 : 2010年8月31日(火) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 立福 寛 (株式会社セガ) 

Autodesk Game Day Vol. 1: Maya, 3ds Max, Softimage 最新テクノロジープレビュー

日時 : 2010年8月31日(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 門口 洋一郎 (オートデスク株式会社) 

Autodesk 3DCGツール最新モジュール、Subscription Advantage Pack 2012のご紹介

日時 : 2011年9月6日(火)13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 門口 洋一郎 (オートデスク株式会社) 

Autodesk 3D & VR テクニカルセッション~モデリングしないでVRを作ってみよう!~

日時 : 8月24日(水) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 築島 智之 (オートデスク株式会社) 他1名

Audio-Visual Synchronizer ~口-音声同期システムの提案と実写映像・アニメ応用の可能性~

日時 : 8月25日(木) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 古川 翔一 (早稲田大学) 他1名

ATI社 Imageon W238xによる次世代3D携帯用ゲームの実現

日時 : 2006年8月31日(木) 10:45~12:15
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : クロー・ベノー (ATI Technologies, Inc.) 

ArtMap : Entertainment GIS 3DMap   ~現実都市を作る新たなワークフロー~

日時 : 2009年9月2日(水) 11:20~12:20
形式 :
タグ :
講演者 : 高田 稔則 (odelight株式会社) 他1名

Art of Tengami「飛び出す絵本のアドベンチャーゲーム制作プロセス」

日時 : 2014/09/03(水) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 東江 亮 (Nyamyam) 

Anark Gameface ゲームインターフェース制作ワークフロー

日時 : 2006年8月31日(木) 17:00~18:30
形式 : スポンサーシップセッション
タグ :
講演者 : Justin Ebert (Anark Corporation) 他1名

AMD Leo デモの詳細

日時 : 2012/08/22(水) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 原田隆宏 (Advanced Micro Devices, Inc.) 他1名