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36件見つかりました。

身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身

日時 : 2013/08/23(金) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 元梅幸司 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

目標は「目を閉じていても見える」 -格闘ゲームにおける「記号性と演出の両立」の為のインタラクティブサウンド演出-

日時 : 2012/08/22(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 中鶴 潤一 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名

百花繚乱!プロジェクトの進め方ラウンドテーブル

日時 : 2014/09/02(火) 17:50~18:50
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 田口 昌宏 (ジープラ株式会社) 他2名

産休・育休取得者の上司の心得 課長が育休とってみた

日時 : 2014/09/04(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 村北美夏 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

海外スタジオ立ち上げサポート事例

日時 : 2014/09/03(水) 13:30~14:00
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 志磨雅則 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

未来を切り開く人材をどう育てるべきか? <人材育成本音パネル>

日時 : 2012/08/20(月) 14:50~15:50
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 湊 和久 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名

専門職必見!これからクリエイターに必要な力とは  ~バンナムで8年間行われたリーダー育成研修~

日時 : 2013/08/23(金) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 河野紀子 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

執筆のススメ ~会社勤めをしながら著述賞をとる方法~

日時 : 2014/09/04(木) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 堂前 嘉樹 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名

仕事紹介 ~ プログラミング&ゲームデザイン~

日時 : 2012/08/21 (火) 13:30-14:30
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 堂前 嘉樹 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名

仕事紹介 ~ エンジニアリング&サウンド ~

日時 : 2014/09/03(水) 13:30~14:30
形式 : 業界研究フェア
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講演者 : 堀切 道生 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他1名

今すぐできる、VR・ARゲーム試作環境の構築-Unityによる実践

日時 : 2013/8/21(水)〜2013/8/23(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 岩田 永司 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

リアルタイム立体音響シミュレーションではじめるGPGPU

日時 : 2014/09/03(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 太田 篤志 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名

ライブラリを作ってはいけない ~それでも作りたいあなたへのアドバイス~

日時 : 2014/09/04(木) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 黒畑喜弘 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

バンダイナムコ流コーディングスタイルガイドラインを決めるまでの軌跡

日時 : 2012/08/22(水) 14:00~14:30
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 名田 幸司 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

バンダイナムコスタジオバンクーバー:学生プロジェクトから生まれた北米市場向けコンテンツと産学協同事例紹介

日時 : 2014/09/02(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 堤 康一郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名

バンダイナムコS3D大喜利

日時 : 2012/08/20(月) 17:50~18:50
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 : 石井 源久 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他5名

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