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157件見つかりました。

モバイル最適化!~モンスターハンター エクスプロアの場合~

日時 : 8月26日(金) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 井上 真一 (株式会社カプコン) 他1名

モバイルゲームのお問い合わせ対応にてAIチャットボットを導入してお問い合わせ件数を約20%削減した話

日時 : 2018年8月23日(木)14:50〜15:15
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 保倉 光貴 (グリー株式会社) 他1名

モバイルゲームが欧米に進出する時 When Mobile Games go West

日時 : 2015/8/26(水) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Diane Mullenex (Pinsent Masons LLP) 

ベトナムオフショアによるソーシャルゲーム開発・運用事例の紹介 〜15プロダクトを4年間運用して見えてきた利点と課題〜

日時 : 2018年8月22日(水)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 山本 浩樹 (GREVO Co., Ltd. ) 他1名

ブロックチェーンを使ったゲームの開発におけるポイントと注意点

日時 : 2018年8月24日(金)17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 和田 隆夫 (エバーシステム株式会社) 他1名

フリーツールを用いたアニメ制作事例 ~セガ・ハード・ガールズに見るIP活用術!~

日時 : 2015/8/28(金) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 福原 智学 (株式会社セガゲームス セガネットワークスカンパニー) 他1名

プラチナゲームズによるHansoft活用例:アジャイル開発への道

日時 : 2015/8/26(水) 11:20~12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Jon Leslie (Hansoft) 他1名

ぷよぷよをプロデュースして感じたこと

日時 : 2014/09/04(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 細山田 水紀 (株式会社セガ) 

ぷよぷよIPのチャレンジと管理について

日時 : 2015/8/27(木) 14:50~15:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 細山田 水紀 (株式会社セガゲームス) 

ファンも会社も大喜び!ゲーム開発の副産物で年間3000万円稼ぐ宣伝広報室のヒミツ

日時 : 2014/09/03(水) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 山之内 幸二 (株式会社サイバーコネクトツー) 

ビデオゲーム黎明期の開発資料を紐解く ナムコ開発資料のアーカイブ化とその活用

日時 : 2018年8月24日(金)13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 兵藤 岳史 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

バンダイナムコスタジオバンクーバー:学生プロジェクトから生まれた北米市場向けコンテンツと産学協同事例紹介

日時 : 2014/09/02(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 堤 康一郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名

はじめてスマホに触れるシニア世代のゲーム事情

日時 : 8月31日(木) 14:00〜14:25
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 洲巻 雄介 (株式会社フレイムハーツ) 

パーソナルワークのすすめ ~仕事・家庭・趣味のバランス調整~

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:00
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 西田竜太 (株式会社マイクロビジョン (MiCROViSiON Inc.)) 

ネクスト・レベルに到達するためのテクノロジー戦略 A technology strategy to reach the next level

日時 : 2015/8/27(木) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : Julien Merceron (Konami Digital Entertainment) 

トキメキとは何か ~乙女を恋へと導く新たなアプローチ~

日時 : 2018年8月22日(水)11:20〜12:20
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 阿部 浩美 (株式会社ヘキサドライブ) 他1名

ダカイせよ!大型アップデートによる、売れないゲームの再生術

日時 : 9月1日(金) 17:50〜18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 黒岩 忠嗣 (株式会社アプリボット) 他2名

そのアカウントは活きているか? ~タイトル公式Twitterアカウント、開発者による運用のススメ~

日時 : 2015/8/27(木) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション
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講演者 : 風間紀明 (株式会社ゲームアーツ) 

ソーシャルゲーム運営者が真にみるべきKPIとは

日時 : 2013/08/21(水) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 井澤 正志 (フリーランス) 

セキュリティ会社のエンジニアが伝えたい2018年のチート事情

日時 : 2018年8月24日(金)16:30〜16:55
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 高藤寿人 (株式会社DNPハイパーテック)