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100件見つかりました。

ゲーム向けマネジメントツール「Hansoft」の概要と、コンシューマ開発で1年間運用した事例

日時 : 2014/09/02(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : Jon Leslie (Hansoft) 他1名

ゲームの海外進出で成功する方法を考えよう!~市場動向・マーケティングから開発まで~

日時 : 2014/09/04(木) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 高野 祥幸 (ニフティ株式会社) 他1名

ゲームのチカラを電機の世界へ

日時 : 2013/08/21(水) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 近藤 文仁 (株式会社セガ) 

ゲームジャムで見つけた!短期開発で全力を引き出すモチベーションコントロール法

日時 : 2013/08/22(木) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 後藤 誠 (マッチロック株式会社) 

ゲームクリエイターのための出版入門―編集者が提案する技術知見の発信とマネタイズ―

日時 : 2015/8/27(木) 16:30~17:30
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 品田 洋介 (SBクリエイティブ株式会社) 他6名

カプコンVS全学生!CAPCOM GameJamで生まれた学生とカプコンとの絆

日時 : 2015/8/27(木) 13:30~14:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 大井 勇樹 (株式会社カプコン) 

オープン化するゲームハードウェアとその未来 ~OUYA、PSM、XBLIG~

日時 : 2013/08/23(金) 16:30~17:30
形式 : 招待セッション
タグ :
講演者 : 一條貴彰 (IGDA日本) 他2名

アラブ諸国の家庭用ゲーム市場

日時 : 2013/08/22(木) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 佐藤 翔 (株式会社メディアクリエイト) 

アメリカで学んだ分析の効率化(Tableau)とゲームを深く分析する手法

日時 : 8月25日(木) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 古森泰 (GREE International Inc) 

アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう

日時 : 2015/8/27(木) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 竹村 伸太郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 

アジアのインターネット・中国モバイルゲーム事情最前線

日時 : 2013/08/22(木) 11:20~12:20
形式 : スポンサーセッション
タグ :
講演者 : 家本 賢太郎 (株式会社 クララオンライン) 

アジアゲーム産業最前線2015:新興ゲームスタジオの戦略にみる国際展開の処方箋

日時 : 2015/8/28(金) 17:50~18:50
形式 : パネルディスカッション
タグ :
講演者 : 中村彰憲 (立命館大学) 他2名

Why Japanese People! 日本のクリエイターよ、大志を抱き遥かなる大海を超えろ!

日時 : 8月24日(水) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : Ben Judd (Digital Development Management) 

VRの弱点を利用したVRボードゲームの開発とそのゲームデザイン

日時 : 8月26日(金) 16:30~17:00
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 濱田 隆史 (ギフトテンインダストリ株式会社) 

VRゲーム開発のビジネスサイド

日時 : 8月26日(金) 10:00~11:00
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : クリス・プルエット (Oculus) 

VRカードゲーム開発事例『乖離性ミリオンアーサーVRデモ』

日時 : 8月26日(金) 17:50~18:20
形式 : ショートセッション
タグ :
講演者 : 加島 直弥 (株式会社スクウェア・エニックス) 

SEGA Game Jamがもたらした組織活性化の効果

日時 : 2013/08/22(木) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 村上健治 (株式会社セガ) 他2名

PlayStation®VitaでF2P全世界配信のススメ ~『Destiny of Spirits』で学ぶ各国市場の傾向と制作・運営時の注意点~

日時 : 2015/8/26(水) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
タグ :
講演者 : 伴 哲 (Sony Computer Entertainment Inc.) 他1名

GameJamでクリエイターに「何が起きたのか?」 ~バンダイナムコスタジオが挑んだ人材育成の舞台裏~

日時 : 2014/09/02(火) 14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
タグ :
講演者 : 高子 佳之 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名