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304件見つかりました。

携帯用Flashゲームの開発とその可能性

日時 : 2006年9月1日(金) 13:00~14:30
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : 松村 慎 (クスール(cshool)) 

携帯3Dゲームで利用されるOpenGL ESと3Dアクセラレーターの効率的運用

日時 : 2006年8月31日(木) 13:00~14:30
形式 : スポンサーシップセッション
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講演者 : クロー・ベノー (ATI Technologies, Inc.) 他1名

手段目的+原因結果関係に着目したEMCE Framework / 現実問題を解決するゲームの事例「漬け物コレクション」

日時 : 8月24日(水) ~ 26日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 中村 隆之 (神奈川工科大学) 他2名

手と指がVRの中にある:Oculus Touchのインタラクションデザイン

日時 : 8月26日(金) 16:30~17:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 近藤 義仁 (Oculus) 他1名

忍者ロワイヤルの今までと今後

日時 : 9月6日(火)13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐藤 大悟 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名

年収1000万を稼ぐモバイルゲームのつくりかた

日時 : 2009年9月1日(火) 14:50~15:50
形式 :
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講演者 : 山田 元康 (スパイシーソフト株式会社) 他1名

工学としての AI、理学としての AI --- RoboCup を題材として ---

日時 : 2009年9月1日(火) 16:30~17:30
形式 :
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講演者 : 野田 五十樹 (独立行政法人 産業技術総合研究所) 

少女は空に落ちる ~オープンフィールドに構築された『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』のコアゲームデザインとGUI~

日時 : 2012/08/21(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 大倉純也 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他2名

小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~

日時 : 2010年8月31日(火) 17:50~18:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 松山 洋 (株式会社サイバーコネクトツー) 他2名

家庭用ゲーム機でFree to Playゲームを開発したらこうなった! ~バトオペの事例~

日時 : 2013/08/21(水) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 神戸 秋義 (株式会社 B.B.スタジオ) 他2名

実験心理学的手法によるコンテンツの評価

日時 : 2009年9月1日(火) 17:50~18:50
形式 :
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講演者 : 風井 浩志 (関西学院大学大学院 理工学研究科) 

実演:全身ディスプレイ型「ゲーミング・スーツ」による新しいゲーム表現形態の提案

日時 : 2015/8/26(水)~8/28(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 岩谷 徹 (東京工芸大学) 

実写映像からの2.5次元オブジェクト取り込みによる、新たな Narrative point of view の獲得。

日時 : 2013/08/23(金) 14:50~15:20
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 藤田至一 (東京芸術大学映像研究科) 

実世界UI環境を備えたスマートホームとエンターテインメントの将来像

日時 : 2015/8/28(金) 17:50~18:50
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 平#重行 (京都産業大学) 

実はこんな研究やってます――社会科学編

日時 : 2010年8月31日(火) 13:30~14:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 井上 明人 () 他2名

学会をゲームに! 「オーガナイズドゲーム」から得たリアル世界でのコミュニケーションと体験のデザイン

日時 : 9月1日(金) 13:30〜14:30
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 簗瀬 洋平 (Unity Technologies Japan) 他1名

子供とバーチャルリアリティ - 「屋内砂浜 海の子」による遊具とデジタル技術をミックスしたゲームデザインの新たな方向性について

日時 : 8月25日(木) 16:30~17:00
形式 : ショートセッション
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講演者 : 本山 博文 ((株)バンダイナムコスタジオ) 

姿勢評価によるリアルタイム感情推定を特徴とする動的マンガ生成システム「Manga Generator」

日時 : 2013/8/21(水)〜2013/8/23(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 白井 暁彦 (神奈川工科大学) 他2名

女性ががんばる新しいゲーム開発+α in 「99のなみだ」

日時 : 2008年9月10日(水) 10:40-12:00
形式 :
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講演者 : 石田 実緒 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他3名

奇抜なアイディアの収束的パッケージング手法 ~『タッチ!ダブルペンスポーツ』の開発事例~

日時 : 9月7日(水)14:50~15:50
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 鈴井 匡伸 (有限会社インディーズゼロ) 他1名