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81件見つかりました。
非ネイティブクロスプラットフォーム3Dグラフィックス開発
日時 : 2012/08/20(月) 17:00~17:30
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 林洋人 (株式会社セガ)
百花繚乱!プロジェクトの進め方ラウンドテーブル
日時 : 2014/09/02(火) 17:50~18:50
形式 : ラウンドテーブル
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講演者 : 田口 昌宏 (ジープラ株式会社) 他2名
産学連携の明日。~ゲーム会社担当者パネル~
日時 : 2010年9月2日(木) 13:30~14:30
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 植原 一充 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他3名
最新世代機に関わる技術トラック "Imagire Day"③ VirtuaFighter5レンダリング技術事例 ~ティーポットからはじめるバーチャファイター~
日時 : 2007年9月28日(金) 14:50~16:10
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講演者 : 山之内毅 (株式会社セガ) 他1名
意外と知らない? ゲーム画面キャプチャAtoZ ~「きれいに」録って切って出すノウハウ~
日時 : 2012年8月20日(月)〜8月22日(水)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 柳原 隆幸 (株式会社セガ)
勝つべくして勝つための企画書作成テクニック ~百戦錬磨の企画マンになるために~
日時 : 2013/08/23(金) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 平魯 隆導 (㈱セガ)
三流の人間が送る処世術。「ゲームは人生じゃない。人生がゲームだ。」
日時 : 2011年9月6日(火) 13:30~14:30
形式 : ショートセッション(30分)
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講演者 : 石倉 力 (株式会社セガ)
マルチプラットホームライブラリを作ってみた – パワースマッシュ4の場合
日時 : 2011年9月8日(木) 16:30~17:30
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 平山 尚 (株式会社セガ)
ファンタシースターポータブル2のキャラメイクシステム
日時 : 2010年8月31日(火) 11:20~12:20
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 佐竹 敏久 (株式会社セガ) 他1名