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モノビットエンジン公式サイト - 通信ミドルウェア&総合サーバパッケージ『モノビットエンジン公式サイト』

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111件見つかりました。

開発委託・受託契約の留意事項

日時 : 2009年9月3日(木) 13:30~14:30
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講演者 : 長谷川 泰彦 (株式会社スクウェア・エニックス) 

開発プロジェクトにおける知的財産権管理 (誰にでもわかる著作権・特許)

日時 : 2009年9月3日(木) 16:30~17:30
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講演者 : 樽見 俊明 (株式会社スクウェア・エニックス) 

米国の産学連携成功事例

日時 : 2009年9月1日(火) 14:50~15:50
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講演者 : Michelle Macau (Carnegie-Mellon University) 他2名

研究者のモチベーション

日時 : 2009年9月1日(火) 11:20~12:20
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講演者 : 稲見 昌彦 (慶應義塾大学) 他3名

画像認識技術とゲーム・インターフェイス

日時 : 2009年9月1日(火) 13:30~14:30
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講演者 : 鈴木 健太郎 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) 他3名

現代の日本におけるゼロメイクの提案型ゲーム開発とは

日時 : 2009年9月2日(水) 14:50~15:50
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講演者 : 御影 良衛 (株式会社イメージエポック) 他1名

物理エンジンの作り方その2

日時 : 2009年9月3日(木) 11:20~12:20
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講演者 : 津田 順平 (株式会社コーエー) 

海外ゲーム会社の入社問題傾向と対策

日時 : 2009年9月2日(水) 14:50~15:50
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講演者 : 岩崎 哲史 (株式会社スクウェア・エニックス) 

最新モバイル3Dグラフィックスプログラミング入門

日時 : 2009年9月2日(水) 14:50~15:50
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講演者 : 香田 夏雄 (株式会社ヒュージスケールリアリティ) 

日本から海外へ!-今日から役立つローカライズ技法-

日時 : 2009年9月3日(木) 13:30~14:30
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講演者 : 小野 憲史 () 他3名

幸せなゲーム開発環境作りへの取り組み

日時 : 2009年9月3日(木) 17:50~18:50
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講演者 : 平野 徹 (テクモ株式会社) 

年収1000万を稼ぐモバイルゲームのつくりかた

日時 : 2009年9月1日(火) 14:50~15:50
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講演者 : 山田 元康 (スパイシーソフト株式会社) 他1名

工学としての AI、理学としての AI --- RoboCup を題材として ---

日時 : 2009年9月1日(火) 16:30~17:30
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講演者 : 野田 五十樹 (独立行政法人 産業技術総合研究所) 

実験心理学的手法によるコンテンツの評価

日時 : 2009年9月1日(火) 17:50~18:50
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講演者 : 風井 浩志 (関西学院大学大学院 理工学研究科) 

実は日本に学んだこと What I have learnt from Japan

日時 : 2009年9月1日(火) 11:20~12:20
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講演者 : Julien Merceron (EIDOS) 他4名

多言語対応におけるGUIノウハウの共有(後半)

日時 : 2009年9月1日(火) 14:50~15:50
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講演者 : 栗城 桂子 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

多言語対応におけるGUIノウハウの共有(前半)

日時 : 2009年9月1日(火) 13:30~14:30
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講演者 : 栗城 桂子 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名

国際マーケットを視野に入れた開発とは?

日時 : 2009年9月3日(木) 14:50~15:50
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講演者 : 記野 直子 (カイオス株式会社) 

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