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音響入力を利用した実世界指向の低レイテンシ入力インタフェース技術 -叩打音やこすり音を具体例として-

日時 : 2016年08月25日(木)16時30分〜17時00分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 平# 重行(京都産業大学)他2名

音楽情報処理技術とエンタテインメント

日時 : 2008年09月11日(木)16時40分〜18時00分
形式 :
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講演者 : 片寄 晴弘(関西学院大学)他1名

音声や動画像の低遅延AI処理を可能にする、機械学習モデル設計と実機向け最適化技術

日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹村 伸太郎(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名

音が映像作品の「でき」を決める-音と映像の相乗効果-

日時 : 2010年09月01日(水)13時30分〜14時30分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 岩宮 眞一郎(九州大学)

非均一半透明材質の拡散パラメータに対する高圧縮率データ削減法

日時 : 2018年08月24日(金)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション
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講演者 : 谷田川 達也(早稲田大学)

錯覚を利用した新しい体験のデザイン ~感覚、リアリティ、行動を変える技術~

日時 : 2013年08月21日(水)17時50分〜18時50分
形式 : セッション(60分)
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講演者 : 鳴海拓志(東京大学)

過去のゲームが失われる前に何ができるのか:アーカイブ、DB、利活用

日時 : 2020年09月04日(金)11時00分〜12時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 井上明人(立命館大学)他2名

超人スポーツ:超人を創る・超人として遊ぶ

日時 : 2019年09月06日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 稲見 昌彦(東京大学)

資料を資産へ、スクウェア・エニックスにおけるゲーム開発資料発掘プロジェクト[実践!資料保存活動の現場編]

日時 : 2022年08月25日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他3名

誰でも神プレイできるジャンプアクションゲーム

日時 : 2015年08月26日(水)〜2015年08月28日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 簗瀬洋平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)他3名

認知科学・心理学からみたコンピュータエンタテイメント:「体験する」とはどのようなことか

日時 : 2015年08月26日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 渡邊克巳(早稲田大学)

認知機能リハビリテーション用ゲームソフト『Jcores』:精神医療におけるゲームの活用

日時 : 2018年08月22日(水)〜2018年08月24日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 月江 伸弘(株式会社サイバー創研)他3名

診察室でゲームが「処方」される未来へ ー医師の視点からみる「ヘルスケア × ゲーム」の先進事例紹介と展望

日時 : 2017年09月01日(金)11時20分〜12時20分
形式 : パネルディスカッション
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講演者 : 鈴木 裕介(ハイズ株式会社/株式会社HIKARI Lab)他4名

言語と身振りを通じた人と自然な会話ができるキャラクター人工知能の実現

日時 : 2018年08月24日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

触れ合えるキャラクタを制作するツール:SprBlender

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 三武裕玄(東京工業大学)他4名

視覚触覚間相互作用を利用した形状提示システム

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 伴祐樹(東京大学大学院情報理工学系研究科)他1名

視覚だけじゃない これからのVRシステム

日時 : 2016年08月24日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 鳴海 拓志(東京大学)他2名

表面部と内部で異なるテクスチャを持つ地形マップ用タイルセットの合成

日時 : 2019年09月04日(水)09時45分〜2019年09月06日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 原田 大輝(東京大学大学院)

表も裏もすべて見せます!KLab謹製大規模オンラインゲームの リアルタイムチャットマイクロサービス

日時 : 2022年11月12日(土)15時45分〜16時45分
形式 : レギュラーセッション
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講演者 : 山田 雅人(KLab株式会社)他3名

衝突判定法をソート・検索アルゴリズムの観点から眺める

日時 : 2008年09月10日(水)16時40分〜18時00分
形式 :
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講演者 : 長谷川 晶一(電気通信大学)

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